Artefato - Machado do Espirito Incandescente | Help RPG
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Artefato - Machado do Espirito Incandescente

Forjado pelo próprio Hefesto esse marchado tem o poder de ficar incandescente quando seu portador entra em fúria na batalha.

Artefato - Machado do Espirito Incandescente
Artefato - Machado do Espirito Incandescente.

Poderes


Este machado grande obra prima, liberta seus poderes quando o seu portador entra em uma fúria destrutiva. Enquanto o usuário estiver em fúria este machado será +5 flamejante e concederá +4 em força e constituição.

Dano do machado: 1d12

O personagem precisa ter a habilidade de fúria para conseguir despertar os poderes do machado.

Classe favorecida para usar o machado: Bárbaro
Artefatos 2117867076300737950

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