Novembro 2020 | Help RPG
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Ficha de monstro: Pássaro roca - D&D 3.5

Esta criatura é um pássaro enorme, quase do tamanho de uma casa. Os pássaros roca são aves de rapina imensas, incrivelmente fortes, que habi...

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Dica de mestre - Descrevendo uma ação

Os jogadores dependem totalmente do Mestre. Se ele descrever algo de forma incompleta ou sem detalhes, os jogadores não conseguirão entender...

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Dica de mestre - Como lidar com pdms

Normalmente, os PdMs devem obedecer ás mesmas regras que os PJs. Ocasionalmente, será preciso permitir exceções (consulte As Trapaças do Mes...

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Dica de mestre - adicionando coisas ao jogo

Como Mestre, é sua prerrogativa criar suas próprias magias, itens mágicos, raças e monstros. Sua campanha pode realmente precisar de uma mag...

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Dica de mestre - Alterando o funcionamento do jogo

Além de apenas arbitrar, muitas vezes o Mestre desejará fazer alterações nas regras. Não há problema nisso, mas essas modificações podem ser...

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Dica de mestre - Ambiente de campanha: Plague-Mort

Um pântano urbano inflamado, Plague-Mort é uma extensa fossa envelhecida com perigo e traição, onde um único erro é julgado com morte sumari...

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Dica de mestre - Dando opções para estilo de aventuras aos jogadores

Hoje eu venho trazer uma dica para mestres que estão querendo dar uma opção de estilo de jogo para os seus jogadores. Dica de mestre - Dando...

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Dica de mestre - Como lidar com as ações dos personagens jogadores

O ponto mais importante a se lembrar com relação as ações dos jogadores durante uma aventura é que cada um controla seu próprio personagem. ...

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Dez dicas para a criação de um personagem marcante para o seu RPG favorito

A criação de um bom personagem não se remete somente a bons números. Você pode ter construído a sua melhor build, ter feito a sua melhor rol...

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Gerador de artefatos para D&D 5e

Artefatos são itens muito cobiçados por personagens jogadores ao longo de uma aventura. Em muitas das vezes tudo o que você precisa para alc...

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Gerador de poções mágicas para D&D 5e

Os itens mágicos serão sempre bem vindos em qualquer aventura. Normalmente eles são objetos de desejo de qualquer jogador de RPG independent...

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Guia geral aprimoramentos mágicos e Materiais para Armas e armaduras - D&D 3.5

As informações abaixo trazem em tabelas coisas úteis de se consultar na hora da criação de um equipamento mágico ou comum.  Guia geral aprim...

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