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Gawain

Gawain: humano, Cavaleiro 18, LN; ND 21; Médio, desl. 9m; PV 195 (dia - 205); CA 30 (+9 nível, +1 Des, +9 armadura, +2 cinto de Bertilak); corpo-a-corpo: Galatine (dia) +26 [+30 contra criaturas Malignas] (1d10+19, +23 contra criaturas Malignas, dano dobrado contra Mortos-Vivos, crit. 18-20) ou Galatine (noite) +22 (1d10+15, crit. 18-20); hab. Desafio (Altivez, Altivez em Massa, Dignidade, Dignidade em Massa, Glória, Glória Aprimorada, Integridade, Integridade Aprimorada, Resolução) 10/dia, Montaria (Gringolet), Redução de Dano 10/mágica; Fort +18, Ref +12, Von +13; For 15, Des 12, Con 20, Int 12, Sab 14, Car 16.

Perícias & Talentos: Adestrar Animais +24, Cavalgar +22, Conhecimento (nobreza) +22, Diplomacia +24; Basta!, Cavaleiro Nato, Celebridade, Comandar, Comandar Aprimorado, Combate Montado, Conhecimento de Posturas (Base Heróica, Equilibrio de Khalmyr), Educação de Cavaleiro, Golpe Especial (Sagrado), Heroísmo Rotineiro, Investida Implacavel, Investida Montada, Pisotear, Surto Heróico, Usar Arma Exótica (espada bastarda), Vontade de Ferro.

Equipamento: meia-armadura obra-prima, polida, reforçada e sob medida, cinto de Bertilak*, Galatine**.

*O cinto de Bertilak é um amuleto mágico que Gawain adquiriu durante sua aventura com o Cavaleiro Verde. Ele oferece um bônus mágico de +2 na classe de armadura e testes de resistência, além de Redução de Dano 10/mágica.

**A arma pessoal de Gawain, a Galatine é uma lâmina abençoada com a proteção divina do sol. Esta espada bastarda +2 precisa possui os mesmos poderes de uma lâmina do sol. Além disso, enquanto o sol estiver no céu, o portador desta espada estará constantemente sob o efeito da magia poder divino. 

Por outro lado, ela perde quase todos os seus poderes durante a noite ou em locais onde a luz solar não alcança, mantendo apenas o seu bônus mágico +2.

Gringolet: animal 18, LN; ND 15; Grande (comprido), desl. 18m; PV 190; CA 24 (+9 nível, -1 tamanho, +2 natural, +4 Des); corpo-a-corpo: cascos +20 (1d8+15); hab. faro, visão na penumbra; Fort +16, Ref +15, Von +14; For 22, Des 18, Con 20, Int 2, Sab 16, Car 6.

Perícias & Talentos: Atletismo +31, Iniciatia +25, Percepção +24; Atlético, Corrida, Foco em Arma (cascos), Foco em Perícia (Atletismo), Iniciativa Aprimorada, Tolerância, Treino em Perícia (Iniciativa), Treino em Perícia (Percepção), Vitalidade, Vontade de Ferro.

Nota: Gringolet é um animal puro-sangue com capacidades melhores do que um cavalo de guerra comum. Em termos de regras, trate-o como um garanhão de Namalkah. 

Fonte: http://www.jamboeditora.com.br/forum/ Criado por Mestre do Caos
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