Mestre em Ação: Guia Essencial de Serviços Medievais (Hospedagem, Aluguel, Transporte) para Improvisação Rápida
Ah, a arte de mestrar! Não é apenas sobre dragões cuspidor de fogo e artefatos lendários, mas também sobre dar vida aos cantos mais mundanos...
Ah, a arte de mestrar! Não é apenas sobre dragões cuspidor de fogo e artefatos lendários, mas também sobre dar vida aos cantos mais mundanos de um mundo de fantasia. Quantas vezes seus jogadores, após uma longa jornada ou uma batalha épica, perguntaram: "Onde podemos dormir?", "Podemos alugar um cavalo?", ou "Como chegamos àquela cidade do outro lado do rio?" E você, como um raio, precisa de uma resposta que seja não só rápida, mas também consistente e imersiva. É exatamente para esses momentos que este guia foi pensado.

Este não é apenas um artigo; é uma ferramenta. Um "índice de bolso" para mestres de RPG, focado em três pilares essenciais da vida medieval: hospedagem, aluguel e transporte. O objetivo é fornecer uma base sólida de valores e descrições para que você possa improvisar com confiança, enriquecendo a experiência de seus jogadores com detalhes que transformam um simples pedido em uma fatia palpável da realidade do seu mundo de fantasia clássica.
Vamos começar com a Hospedagem, um dos serviços mais requisitados. Um lugar para descansar a cabeça pode variar drasticamente. Para um quarto humilde em uma taverna de beira de estrada, espere algo em torno de 5 PC (Peças de Cobre) a 1 PP (Peça de Prata) por noite, incluindo uma refeição simples. Já um quarto mediano em uma estalagem de cidade, com cama confortável e mais privacidade, pode custar entre 5 PP e 2 PO (Peças de Ouro) por noite. Para o luxo de uma suíte em uma mansão nobre, com criados e banquetes, os preços podem disparar para 5-10 PO ou mais, por dia. Use essas variações para refletir o status da cidade, a segurança da região e a reputação do estabelecimento, adicionando sabor às suas descrições e potenciais encontros noturnos.
Em seguida, temos o Aluguel de bens e serviços. A necessidade de um meio de transporte ou ferramenta específica é comum. Alugar um cavalo de montaria por um dia pode custar entre 5 PP e 2 PO, dependendo da qualidade do animal e da urgência. Um carroção com um cavalo para transporte de carga pode sair por 1-3 PO por dia. Ferramentas especializadas, como picaretas de mineração ou kit de alquimista (para uso temporário), podem ter um custo de aluguel diário de 1-5 PP, enquanto um espaço de oficina pode ser de 1-5 PO por semana. Lembre-se de que os valores podem dobrar ou triplicar em mercados competitivos ou em tempos de necessidade.
Por fim, o Transporte é vital para qualquer aventura que se preze. Uma balsa para atravessar um rio pode custar de 1 PP (por pessoa) a 1 PO (por carroça grande). O serviço de uma diligência ou carroça de passageiros entre cidades, geralmente com paradas em estalagens, pode variar de 5 PP a 5 PO por pessoa, dependendo da distância e do conforto. Contratar um guia local para uma área perigosa ou desconhecida pode custar de 1 a 10 PO por dia, mais as despesas. Esses valores podem ser ajustados para refletir a periculosidade do caminho, a raridade do serviço ou a urgência dos viajantes, criando excelentes oportunidades para emboscadas ou encontros inesperados.
Como mestre, a beleza de ter essas referências é a liberdade que elas concedem. Não se sinta preso aos números exatos; use-os como um ponto de partida. Seus jogadores querem um cavalo, mas o estábulo mais próximo está em mau estado? O preço pode ser mais baixo, mas o cavalo pode ser manco ou teimoso. Estão em uma cidade sitiada? Os preços de tudo, especialmente transporte e hospedagem segura, estarão inflacionados. Essa flexibilidade é a chave para construir um mundo vivo e reativo às ações e ao contexto do grupo.
Para aprimorar ainda mais sua mestragem, considere alguns recursos. Manuais de economia ou compêndios de itens de jogos como o Dungeon Master's Guide ou o Xanathar's Guide to Everything (para D&D 5e) oferecem tabelas de referência que podem ser adaptadas. Livros de lore de reinos específicos também podem conter informações valiosas sobre o custo de vida. Além disso, ter à mão um "GM Screen" com anotações rápidas sobre esses serviços e preços médios pode ser um salva-vidas durante a improvisação. Geradores de encontros aleatórios também podem inspirar quem os jogadores podem encontrar nesses estabelecimentos.
Encorajo você a imprimir esta tabela mental ou a criar sua própria versão física. Ter essas informações à mão não só o torna um mestre mais ágil, mas também eleva a imersão da sua mesa. Cada taverna visitada, cada cavalo alugado, cada jornada empreendida se torna mais crível e cheia de potencial para novas histórias. Afinal, os pequenos detalhes são a cola que une as grandes aventuras.