Mestre RPG: Ficha de Anti-Herói Anime no Mundo das Trevas - Lelouch, O Imperador Renegado
Explorar as nuances morais de um anti-herói do anime no sombrio palco do Mundo das Trevas eleva qualquer campanha a um patamar inesquecível ...
Explorar as nuances morais de um anti-herói do anime no sombrio palco do Mundo das Trevas eleva qualquer campanha a um patamar inesquecível de drama e conflito.

Caros mestres e jogadores, a arte de transpor personagens icônicos de um universo para outro é uma uma das habilidades mais gratificantes no nosso ofício. Pegar a complexidade de um anti-herói vindo de um anime, com suas motivações cinzentas, poderes marcantes e dilemas profundos, e adaptá-lo para as regras densas e atmosféricas do Mundo das Trevas, não é apenas um exercício de mecânica, mas uma verdadeira imersão na construção narrativa. Este desafio nos permite explorar a dualidade da natureza humana – ou sobrenatural – sob uma nova ótica, enriquecendo o repertório da mesa com figuras que desafiam o maniqueísmo e forçam os jogadores a confrontar escolhas difíceis.
Apresentamos hoje um estudo de caso: Lelouch Lamperouge, o brilhante e maquiavélico estrategista por trás de Zero, do aclamado anime Code Geass. Sua jornada é o epítome do anti-herói: suas ações, por mais nefastas que pareçam, são motivadas por um amor inabalável pela irmã e um desejo sincero por um mundo melhor, mesmo que o caminho para tal seja pavimentado com mentiras, manipulação e sacrifícios impensáveis. Adaptá-lo para o Mundo das Trevas nos permite mergulhar em suas habilidades de liderança e seu poder sobrenatural, o Geass, reinterpretando-os dentro de um sistema onde a moralidade é uma moeda de troca constante e o poder corrompe.
A seguir, apresentamos uma ficha detalhada para Lelouch, projetada para se integrar perfeitamente a uma crônica de Mundo das Trevas. Utilizamos a estrutura clássica de Storyteller, com a terminologia e o estilo que você esperaria encontrar em um livro oficial, garantindo que ele seja um NPC robusto e jogável, capaz de desafiar ou inspirar qualquer grupo de personagens.
Ficha de Personagem: Lelouch vi Britannia (Zero)
Conceito: Gênio Tático, Terrorista Carismático e Reformador Desiludido
Natureza: Fanático
Comportamento: Ditador
Atributos
- Físicos: Força 2, Destreza 3, Vigor 2
- Sociais: Carisma 4, Manipulação 5, Aparência 3
- Mentais: Percepção 4, Inteligência 5, Raciocínio 4
Habilidades
- Talentos: Prontidão 4, Briga 1, Expressão 3, Intimidação 4, Liderança 5, Manha 3, Esquiva 3
- Perícias: Etiqueta 3, Armas de Fogo 2, Furtividade 3, Condução 2, Tecnologia 4
- Conhecimentos: Acadêmicos 4, Computador 5, Finanças 3, Investigação 3, Ocultismo 1, Política 5, Ciências 4, Estratégia 5
Vantagens
- Antecedentes: Aliados 4 (Ordem dos Cavaleiros Negros), Contatos 3 (Submundo, Nobreza), Influência 5 (Cultural, Política), Recursos 4 (Vários, através da Ordem)
- Força de Vontade: 8
- Humanidade: 5 (Sua busca por justiça é uma faca de dois gumes, com sacrifícios pesados)
Poderes Especiais: Geass - O Olho do Imperador
Lelouch possui um poder sobrenatural que se manifesta em seu olho esquerdo (e eventualmente em ambos, no ápice de sua manifestação). Este poder permite-lhe impor uma ordem absoluta e inquestionável a qualquer indivíduo que faça contato visual direto e seja afetado por ele. O Geass é uma manifestação de controle mental profunda e instantânea.
- Sistema: O Geass é ativado por contato visual direto e exige 1 ponto de Força de Vontade. A dificuldade para o alvo resistir é 8 (ou 9, se Lelouch gastar 2 FW para aumentar a intensidade). Um sucesso impõe a ordem. A ordem deve ser concisa e compreensível, e o alvo fará o impossível para cumpri-la, mesmo contra sua própria vontade ou instintos, desde que não seja diretamente suicida (embora ordens que levem à morte indireta sejam possíveis).
- Limitações:
- Uso Único: Um indivíduo pode ser afetado pelo Geass de Lelouch apenas uma vez. Após o efeito passar, ele se torna imune a usos futuros de Lelouch.
- Contato Visual: O alvo deve ver o olho de Lelouch. Óculos escuros, venda ou escuridão total impedem a ativação.
- Alcance: O efeito é pessoal, com alcance visual direto.
- Duração: A ordem é cumprida imediatamente, se possível, ou mantida até sua conclusão. Se a ordem for de natureza contínua ('Me obedeça sempre'), o efeito dura um número de dias igual aos sucessos de Lelouch, ou até que a condição seja impossível.
- Custo Crescente: Usos prolongados ou múltiplos em rápida sucessão podem causar fadiga agravada a Lelouch (1 nível de dano contundente não absorvível por cada uso acima do terceiro em uma cena, ou por ordens de longa duração).
Defesas e Resistências
- Saúde: 7 Níveis (Contuso -0, Ferido -1, Espancado -1, Machucado -2, Aleijado -2, Incapacitado)
- Armadura: Nenhuma inerente. Veste roupas civis (CA 0). Em combate, depende de sua inteligência e de seus Aliados.
- Resistências: Sua Força de Vontade alta concede resistência natural a controle mental externo, mas ele é humano.
- Vulnerabilidades: Fisicamente fraco, dependente de terceiros para combate direto. Sua irmã Nunnally é seu maior ponto fraco emocional.
Ataques e Ações
- Físico (Punho): Dano Contusivo (Força +0), Dificuldade 6. Raramente usa.
- Pistola (Ocasional): Dano Letal 4, Alcance 20m, Cadência 1, Pente 10. Dificuldade 7. Sua perícia em Armas de Fogo é limitada (Destreza 3 + Armas de Fogo 2 = 5 dados).
- Táticas e Estratégia (Principal): Através de suas habilidades em Estratégia, Política, Liderança e Computador, Lelouch é capaz de coordenar operações complexas, manipular massas, enganar inimigos e prever movimentos adversários com precisão assustadora. (Rolagens de Inteligência + Estratégia/Política/Computador, Dificuldade variável).
- Manipulação Social: Usa Carisma + Liderança/Expressão para inspirar aliados, ou Manipulação + Subterfúgio/Intimidação para coagir ou enganar.
Equipamentos e Itens Especiais
- Uniforme de Zero: Uma máscara e capa icônicas que o transformam em um símbolo. Concede +1 em rolagens de Manipulação ou Liderança ao interagir com seus seguidores, devido ao simbolismo. Não é armadura.
- Comunicador Avançado: Integrado em sua vestimenta, permite comunicação segura com seus Aliados.
- Recursos Financeiros Secretos: Acesso a uma rede de financiamento oculta.
- Knightmare Frame (Elemento de Trama): Enquanto ele não pilota diretamente, Lelouch tem acesso e controle sobre diversos Knightmare Frames, atuando como o comandante tático principal. Eles são recursos poderosos de seus Aliados, não itens pessoais que ele carregue.
Comportamento e Táticas
Lelouch é um estrategista nato e um manipulador mestre. Em combate, ele evita confrontos diretos, preferindo orquestrar os eventos de longe, usando seu intelecto e seu Geass para virar o jogo. Ele explora as fraquezas psicológicas e táticas de seus inimigos, priorizando a informação e a surpresa. Ele não hesita em sacrificar peões se isso significar a vitória, mas valoriza seus aliados próximos. Sua frieza calculista é frequentemente quebrada por momentos de paixão ou angústia, especialmente quando Nunnally está em perigo. Ele é um mestre da blefe, da guerra psicológica e da revolução silenciosa.
Histórico Resumido
Lelouch vi Britannia era um príncipe imperial, o décimo primeiro na linha de sucessão, exilado no Japão com sua irmã mais nova, Nunnally, após o assassinato de sua mãe e a deficiência de sua irmã. Amargurado e ressentido com seu pai, o Imperador, ele jurou destruir o Império de Britannia. Após um encontro fortuito com a misteriosa C.C., ele adquire o poder do Geass. Assumindo a identidade de Zero, ele funda a Ordem dos Cavaleiros Negros, tornando-se um líder revolucionário que luta pela liberdade dos oprimidos e pela criação de um mundo onde Nunnally possa viver em paz. Suas ações, no entanto, o arrastam para um abismo moral, transformando-o em um 'ditador gentil' que busca a paz através da tirania temporária, culminando em um sacrifício final para unir o mundo.
Sugestões para Mestres
- NPC Antagonista ou Aliado Ambíguo: Lelouch pode ser um formidável antagonista, um estrategista que está sempre três passos à frente, manipulando os personagens jogadores (PJs) para seus próprios fins, ou um aliado com métodos moralmente questionáveis que os PJs devem decidir se apoiam ou se opõem.
- Fonte de Missões: Sua organização, a Ordem dos Cavaleiros Negros, pode ser uma fonte de missões complexas e eticamente cinzentas para os PJs. Eles podem ser contratados por Zero para realizar operações de espionagem, sabotagem ou resgate.
- Desafio de Liderança: Se os PJs têm suas próprias ambições de poder ou liderança, Lelouch pode servir como um rival astuto, testando suas habilidades políticas e estratégicas.
- Conflito Moral: A presença de Lelouch força os PJs a ponderar sobre os fins e os meios. Eles podem se encontrar lutando ao lado de um 'vilão' para alcançar um bem maior, ou combatendo um 'herói' que se tornou um monstro.
- Elemento de Mistério: No início, Zero pode ser apenas um boato, um fantasma revolucionário, aumentando o mistério e o suspense antes que os PJs descubram sua verdadeira identidade e poder.
Adaptar um personagem como Lelouch ao Mundo das Trevas não é apenas sobre converter números e poderes, mas sobre capturar sua essência dramática. Ele é um espelho para a corrupção do poder e a complexidade da justiça. Ao apresentá-lo em suas mesas, mestres, vocês terão em mãos uma ferramenta poderosa para instigar debates, dilemas e momentos verdadeiramente memoráveis.
Que a sua crônica seja tão épica e cheia de reviravoltas quanto a ascensão e queda de Zero!