Despertando o Leviatã: Adaptando Colossos de Horror para o Mundo das Trevas Storyteller
Prepare-se para transcender os limites do medo com uma criatura tão antiga quanto o próprio abismo, uma ameaça colossal que redefine o que s...
Prepare-se para transcender os limites do medo com uma criatura tão antiga quanto o próprio abismo, uma ameaça colossal que redefine o que significa horror cósmico em suas mesas de RPG.

Como mestres experientes, sabemos que o verdadeiro horror não reside apenas no que espreita nas sombras, mas naquilo que é imensurável, incontrolável e, muitas vezes, incompreensível. Criaturas gigantescas e colossais, frequentemente vistas em quadrinhos de horror, oferecem uma oportunidade única para elevar o terror em suas campanhas de Mundo das Trevas. Elas não são meros adversários; são eventos cataclísmicos que desafiam a própria sanidade e existência dos personagens, transformando a luta pela vida em uma jornada de desespero e resiliência.
A chave para integrar um colosso é tratá-lo menos como um "chefão" a ser vencido com força bruta e mais como um desastre natural ou uma manifestação de uma força cósmica inescrutável. Seu objetivo não é a vitória em combate, mas a sobrevivência, o banimento, ou a fuga estratégica diante do que parece ser o inevitável. Abaixo, apresentamos uma adaptação de uma dessas entidades, "A Sombra Titânica", para o sistema Storyteller, pensada para desafiar até os veteranos mais resilientes e trazer uma dimensão de horror existencial à sua mesa.
A Sombra Titânica
Ficha de Criatura: A Sombra Titânica
Tipo: Entidade Extradimensional, Colosso, Manifestação de Horror Cósmico
Tamanho: Colossal (variável, de dezenas a centenas de metros de altura)
Natureza: Abismo (Reflete sua incompreensibilidade e destruição implacável)
Atributos
- Força: 8
- Destreza: 2
- Vigor: 9
- Carisma: 0
- Manipulação: 0
- Aparência: 0
- Percepção: 5
- Inteligência: 1
- Raciocínio: 4
Habilidades
- Talentos: Briga 5, Prontidão 4, Intimidação 5
- Perícias: Sobrevivência 5
- Conhecimentos: Ocultismo 3
Vantagens
- Força de Vontade: 10
- Nível de Ameaça: Existencial (Dificuldade de sobrevivência: Imensa; Dificuldade de Derrota: Quase Impossível)
Defesas e Resistências
- Níveis de Vitalidade: 10 níveis de Dano Agravado (cada nível representa um ferimento crítico que levaria um mortal à morte ou incapacitação permanente).
- Soak: Vigor 9 (A Sombra Titânica pode absorver 9 dados de dano Agravado antes de ser ferida. É Imune a Dano Contusão e Letal de fontes não sobrenaturais ou místicas).
- Imunidades: Dano Contusão e Letal (de fontes não sobrenaturais/místicas), Fogo, Gelo, Eletricidade, Ácido (mundano), Veneno, Doença, Ataques mentais diretos (telepatia que tente controlar), Manipulação emocional, Ataques que causem pânico por "medo normal".
- Resistências: Magia (dificuldade +2 para todos os testes de magia ofensiva direcionados a ela), Poderes Sobrenaturais (dificuldade +1 para causar efeitos diretos).
- Vulnerabilidades: Nenhuma óbvia. Sua destruição ou banimento requer rituais arcanos de poder colossal ou a intervenção de entidades cósmicas rivais, cuja existência é, por si só, um novo tipo de horror.
Habilidades e Poderes Especiais
- Aura de Distorção da Realidade (Passivo): A mera presença da Sombra Titânica corrompe o ambiente ao seu redor num raio de 1 km.
- Perda de Sanidade: Qualquer ser mortal ou com Humanidade/Fúria/Gnose abaixo de 7 que observe diretamente a Sombra Titânica ou permaneça em sua proximidade por mais de 1 turno deve fazer um teste de Força de Vontade (dificuldade 8). Falha resulta em 1 ponto de Força de Vontade temporária perdida e um teste de Degeneração. Falha crítica pode levar à loucura permanente.
- Tecnologia Falha: Qualquer dispositivo eletrônico ou mecânico complexo num raio de 500m tem 2 dados removidos de seus testes de funcionamento. Em 100m, eles simplesmente falham em operar, ou se comportam de maneira errática e perigosa.
- Geometria Não Euclidiana: Caminhos podem levar a lugares inesperados, as distâncias se confundem. Testes de Navegação ou Raciocínio (dificuldade 7) são exigidos para qualquer deslocamento significativo dentro da área afetada para evitar se perder ou ser desorientado.
- Esmagar Realidade (Ação): Como uma ação padrão, a Sombra Titânica pode distorcer a estrutura do espaço-tempo local.
- Efeito: Causa 3 dados de dano Agravado por turno a todos os seres vivos num raio de 50 metros. Além disso, objetos inanimados pesando menos de uma tonelada são pulverizados ou desfeitos em pó.
- Custo: 1 ponto de Força de Vontade por turno ativo.
- Consciência Cósmica (Passivo): A Sombra Titânica não dorme e não pode ser surpreendida. Ela percebe todas as ameaças em seu raio de ação (1 km) e além, através de uma rede de percepção extradimensional que transcende os sentidos normais. Imune a emboscadas ou ataques surpresa.
- Regeneração do Abismo (Passivo): No início de cada turno da Sombra Titânica, ela recupera 1 nível de vitalidade (Agravado), desde que não esteja Inconsciente. Danos Agravados são curados a esta taxa, tornando-a quase invencível a ataques prolongados.
Ataques e Ações
- Ataque Corpo a Corpo: Esmagar (Punho ou Tentáculo)
- Dados: Força 8 + Briga 5 = 13 dados
- Dificuldade: 6
- Dano: Força + 5 = 13 dados de dano Agravado
- Descrição: Um golpe colossal que pode varrer edifícios, esmagar veículos blindados ou aniquilar um grupo de personagens em segundos, transformando-os em uma mancha irreconhecível.
- Ataque Especial: Onda de Choque Cósmica (Ação)
- Dados: Vigor 9 + Briga 5 = 14 dados (para atingir área)
- Dificuldade: 7
- Dano: 7 dados de dano Agravado
- Alcance: Cone de 100 metros
- Custo: 1 ponto de Força de Vontade
- Descrição: A criatura expele uma onda de energia disforme que distorce o espaço e a matéria, pulverizando tudo em seu caminho. Todos na área devem testar Destreza + Esportes (dificuldade 8) para se esquivar e reduzir o dano pela metade. Falhas críticas podem resultar em desintegração ou severas mutações.
Comportamento em Combate e Táticas
A Sombra Titânica não se engaja em táticas sofisticadas, pois sua mera existência é uma afronta à realidade e sua vontade inescrutável transcende a compreensão mortal. Ela avança implacavelmente em direção ao seu objetivo (geralmente um ponto de ruptura da realidade, um epicentro de crença caótica ou simplesmente o "outro lado" que busca alcançar). Sua presença é um ataque constante, com a "Aura de Distorção da Realidade" e "Esmagar Realidade" corroendo tudo ao redor e testando a sanidade dos que se atrevem a confrontá-la. Ela ignora alvos pequenos e insignificantes, focando-se em qualquer coisa que represente uma ameaça direta, um obstáculo substancial ou que tente intervir em seu avanço. "Esmagar" com seus membros colossais serve para eliminar barreiras físicas e alvos maiores, enquanto a "Onda de Choque Cósmica" é reservada para grupos de oponentes ou estruturas que se mostrem mais resistentes. A Sombra Titânica não se retira e não cessa seu avanço, a menos que seja exorcizada, banida ou desfeita por uma força cósmica equivalente ou por um ritual de poder imenso e ancestral.
Lore Resumido
Registros fragmentados em tomos proibidos e murmúrios de cultistas esquecidos referem-se a "A Sombra Titânica" não como uma criatura, mas como uma falha na tapeçaria da realidade, uma manifestação de algo que não deveria ser. Ela surge onde o véu entre os mundos é mais fino, talvez trazida à existência pela coletividade de medos e pensamentos caóticos da humanidade, ou como um arauto de entidades maiores além da compreensão. Sua forma é mutável, um emaranhado de sombras disformes, membros grotescos e olhos que refletem a vastidão do vácuo. Não possui mente ou intenção no sentido humano; é uma força elementar de destruição cósmica, um horror ambulante que existe para consumir e desfazer. Sua motivação, se é que existe uma, é alienígena e inescrutável, talvez um instinto de retorno ao "lar" através da aniquilação da realidade local, transformando o que toca em um eco de sua própria natureza caótica.
Sugestões para Mestres
- Encontro de Desespero e Sobrevivência: A Sombra Titânica não é um "chefão" para ser derrotado em combate direto pela maioria dos personagens do Mundo das Trevas. É um evento apocalíptico. O desafio para os jogadores deve ser sobreviver ao seu avanço, evacuar uma área sob ameaça, encontrar uma forma de banir a criatura ou descobrir sua verdadeira vulnerabilidade cósmica antes que ela aniquile tudo.
- Catalisador de Trama: Use-a como a culminação aterrorizante de uma campanha de cultistas que tentam invocá-la, ou como a consequência imprevista de uma falha mágica ou tecnológica de grandes proporções. Ela pode ser a razão pela qual facções normalmente inimigas (Vampiros, Lobisomens, Magos) são forçadas a unir forças contra uma ameaça existencial comum, ou para que os personagens busquem auxílio em lugares antes impensáveis.
- Ameaça Ambiental Dinâmica: A "Aura de Distorção da Realidade" transforma a área em que ela reside em um cenário de horror psicológico e físico constante, forçando os jogadores a enfrentar não apenas o monstro, mas também a desintegração progressiva do mundo ao seu redor, com desafios de navegação, falhas de equipamento e testes de sanidade constantes que se acumulam ao longo do tempo.
- Foco na Investigação e no Oculto: A "derrota" da Sombra Titânica deve vir de conhecimento antigo e esotérico, não de força bruta. Os jogadores precisarão investigar tomos proibidos, localizar artefatos arcanos esquecidos ou desvendar profecias enigmáticas para encontrar uma fraqueza oculta ou um ritual de banimento complexo, exigindo recursos e sacrifícios.
- O Inevitável e o Trauma Duradouro: Em algumas mesas, a Sombra Titânica serve como um lembrete do quão pequenos e impotentes os personagens podem ser diante do verdadeiro horror cósmico. Um encontro pode ser puramente sobre testemunhar o inefável e sobreviver, deixando um trauma duradouro e uma sensação palpável de que nem tudo pode ser resolvido com uma estaca, uma bala de prata ou um feitiço de sangue. A luta é, por vezes, apenas para adiar o fim.
Integrar uma criatura colossal de horror em sua campanha de Storyteller é um convite para explorar os limites do desespero e da resiliência humana (e sobrenatural). Com "A Sombra Titânica", você tem uma ferramenta poderosa para criar momentos verdadeiramente inesquecíveis e aterrorizantes em sua mesa, elevando o patamar do que significa enfrentar o horror em sua forma mais pura. Que o medo guie sua narrativa!