Rupert Giles em Call of Cthulhu: Um Mentor Britânico Contra os Mitos
Desvende como um erudito guardião do sobrenatural pode ser a chave para desvendar os horrores inomináveis em suas mesas de Call of Cthulhu. ...
Desvende como um erudito guardião do sobrenatural pode ser a chave para desvendar os horrores inomináveis em suas mesas de Call of Cthulhu.

Amigos mestres e aventureiros do desconhecido, preparem-se! Quantas vezes nos vimos na situação de precisar de um PNJ que não só guie nossos investigadores, mas que também seja uma fonte de sabedoria, mistério e, por vezes, um alívio cômico no meio do caos cósmico? Hoje, vamos explorar a criação de um desses pilares narrativos, trazendo para a sombria realidade de Call of Cthulhu um dos mais icônicos mentores do universo televisivo: Rupert Giles, o Observador de Sunnydale.
A adaptação de personagens de outras mídias para um sistema como Call of Cthulhu exige um olhar cuidadoso. Não se trata apenas de replicar estatísticas, mas de capturar a essência do personagem e integrá-la às regras e ao tom do horror cósmico. Giles, com sua paixão por livros, seu passado sombrio e sua relutância em combates diretos, mas inegável coragem, encaixa-se perfeitamente no arquétipo do acadêmico que tropeça no indizível – ou, em seu caso, o busca ativamente. Sua ficha aqui não é apenas um conjunto de números, mas uma ferramenta para infundir suas campanhas com um mentor complexo e multifacetado, pronto para guiar (ou desafiar) seus jogadores em meio aos horrores cósmicos.
Ficha de Personagem: Rupert Giles
Ocupação: Observador, Bibliotecário, Antiquário
Idade: 40 anos
Local de Nascimento: Inglaterra
Cena: 1920s-1990s (ajustável para qualquer era de CoC)
Características
FOR: 50 (10) • DES: 60 (12) • CON: 50 (10)
TAM: 60 (12) • INT: 80 (16) • POD: 70 (14)
EDU: 90 (18) • APA: 60 (12)
Valores Derivados
Pontos de Vida (HP): 11 (TAM 60 + CON 50 = 110 / 10)
Pontos de Magia (MP): 14 (POD 70 / 5)
Sanidade (SAN): 70 (igual a POD)
Bônus de Dano (DB): 0 (FOR 50 + TAM 60 = 110)
Constituição (Build): 0 (FOR 50 + TAM 60 = 110)
Movimento (MOV): 8
Perícias
- Arqueologia: 15%
- Arte/Ofício (Música - Guitarra): 40%
- Avaliação de Crédito: 60%
- Briga: 40%
- Charme: 40%
- Escutar: 60%
- Esquivar: 60%
- História: 75%
- Mitologia de Cthulhu: 20%
- Ocultismo: 80%
- Outra Língua (Latim): 50%
- Perceber Escondido: 55%
- Persuasão: 50%
- Primeiros Socorros: 50%
- Psicologia: 65%
- Uso de Biblioteca: 70%
Ataques
- Punhos (Briga 40%): Dano 1D3 + DB (0)
- Revólver .38 (Arma de Fogo 30%): Dano 1D10, Munição 6, Alcance 15m, Ataques 1/Rodada
- Objeto Improvisado (Livro Pesado, Briga 40%): Dano 1D4 + DB (0)
Poderes e Habilidades Especiais
"O Observador": Giles possui um vasto conhecimento sobre o sobrenatural, criaturas e rituais arcanos. Ele recebe +10% em todas as rolagens de Ocultismo, Uso de Biblioteca e História quando relacionadas a entidades e eventos sobrenaturais. Além disso, seu conhecimento permite que ele identifique fraquezas e táticas de criaturas míticas com um teste bem-sucedido de Mitologia de Cthulhu.
Vontade Firme: Sua experiência lidando com horrores permitiu que Giles desenvolvesse uma resiliência mental. Ele ganha +1 ponto de SAN por sessão em que ele forneça um conselho crucial que salve os investigadores ou desvende um mistério complexo, até o limite de sua SAN máxima.
Apoio Acadêmico: Como um mentor, Giles pode oferecer pistas ou direcionamentos críticos quando os investigadores estão perdidos. Ele pode gastar 1 ponto de MP para que um investigador refaça um teste falho de INT ou EDU, desde que possa justificar como Giles o auxiliou com sua vasta erudição.
Equipamentos
- Óculos (ajuda na leitura, mas também um acessório icônico)
- Cadernos de anotações e diário pessoal
- Kit de primeiros socorros de campo
- Vários livros raros sobre folclore, ocultismo e magia (um "Grimório" particular de pesquisa)
- Caneta tinteiro e tinteiro
- Um revólver calibre .38 (escondido para emergências)
- Cigarros (ocasionalmente, para alívio do estresse)
- Pílulas para dor de cabeça (em abundância)
- Um bom paletó de tweed (confere +5% em Avaliação de Crédito em ambientes acadêmicos ou formais)
Comportamento e Táticas
Giles prioriza a pesquisa e a análise de qualquer ameaça sobre o confronto direto. Em situações de perigo, ele procurará informações vitais, fraquezas do inimigo ou uma rota de fuga estratégica. Ele é corajoso, mas não imprudente, e usará sua inteligência para proteger seus aliados, fornecendo conselhos e, se necessário, distrações ou ataques de oportunidade. Sua paciência tem limites, e sob estresse extremo, ele pode se tornar sarcasticamente incisivo ou exibir flashes de sua natureza mais sombria e impulsiva (seu passado como "Ripper"), o que pode surpreender os investigadores e adicionar uma camada de complexidade.
Histórico Resumido
Rupert Giles é um homem de erudição profunda, cuja vida foi moldada pelo dever de proteger a humanidade de ameaças que a maioria nem sequer sonha. Originalmente um "Observador" treinado pelo Conselho de Observadores, Giles buscou a verdade nas páginas dos livros e na história oculta do mundo. Seu passado, marcado por uma juventude rebelde e experimental ("Ripper"), lhe concedeu uma compreensão visceral dos perigos que ele agora estuda e combate. Motivado por um senso inabalável de responsabilidade e uma lealdade profunda àqueles sob sua tutela, ele é o pilar de conhecimento e sensatez em meio ao caos. Giles luta contra o desespero e a fadiga de sua constante batalha, mas sua determinação permanece firme, mesmo que a um custo pessoal considerável.
Sugestões para Mestres
Incorporar Giles em sua campanha de Call of Cthulhu é infundir sua mesa com uma âncora de conhecimento e um farol de esperança (ou desespero informado). Ele pode ser muito mais do que um PNJ; ele pode ser a própria personificação do peso do conhecimento oculto.
- Fonte de Informações Essenciais: Ele pode ser o primeiro ponto de contato dos investigadores após um evento bizarro, fornecendo livros, artigos ou até mesmo conexões com outros estudiosos. Ele não entregará todas as respostas de bandeja, mas indicará o caminho para que os PJs busquem o conhecimento, tornando a descoberta mais gratificante e perigosa.
- Guardão da Sanidade: Seu temperamento calmo e sua familiaridade com o inexplicável podem servir como um porto seguro para investigadores traumatizados, oferecendo um bônus temporário em SAN para aqueles que buscam seu conselho e ouvem suas ponderações sobre o horror. No entanto, suas revelações mais profundas sobre os Mitos podem, ironicamente, causar mais perda de SAN se não forem bem gerenciadas pelo Mestre.
- Aliado em Crises: Em momentos críticos, Giles pode acompanhar os investigadores, oferecendo suporte tático (com seu limitado conhecimento de combate) e, principalmente, arcano, identificando runas, traduzindo textos antigos sob pressão ou sugerindo o ponto fraco de uma criatura em meio ao caos.
- Gatilho de Conflito: Seu conhecimento pode estar desatualizado ou incompleto, ou ele pode ter segredos de seu próprio passado que os investigadores precisarão desvendar, criando subtramas e dilemas morais. Talvez ele tenha feito pactos ou utilizado magias arriscadas no passado para proteger seus pupilos, e essas ações passadas retornem para assombrá-lo (e aos PJs).
- Base de Operações Dinâmica: Sua biblioteca ou antiquário pode se tornar a base de operações dos investigadores, um local seguro para pesquisa e recuperação, mas também um ponto de vulnerabilidade. O que acontece se as entidades dos Mitos descobrirem seu santuário de conhecimento?
Lembre-se: Giles é um personagem complexo e nuanced. Ele não é um combatente de primeira linha, mas um estrategista e erudito, cuja verdadeira força reside em seu intelecto e sua vasta coleção de sabedoria oculta. Use-o para aprofundar o mistério, fornecer um contraponto intelectual ao horror físico e, ocasionalmente, para quebrar a tensão com seu humor seco e britânico. Ele é o equilíbrio entre o desespero de um mundo à beira do colapso e a esperança de que o conhecimento pode, de alguma forma, salvá-lo.