Dr. Samuel Loomis: Guia de Ficha Completa de NPC para Encontros de Horror em D&D 5ª Edição
Ah, o terror. Não há nada como a adrenalina de uma ameaça que transcende o mundano, e para isso, precisamos de personagens que não só reajam...
Ah, o terror. Não há nada como a adrenalina de uma ameaça que transcende o mundano, e para isso, precisamos de personagens que não só reajam, mas que entendam o abismo. Prepare-se para trazer o lendário Dr. Samuel Loomis para a sua mesa, um NPC secundário que pode ser a bússola moral – ou a voz da desgraça iminente – em qualquer aventura de terror!

Mestres, sabemos que o coração de uma campanha memorável reside muitas vezes nos personagens de apoio. Aqueles que não estão no centro das atenções, mas que moldam a narrativa e dão profundidade ao mundo. O Dr. Samuel Loomis, com sua sabedoria assombrosa e persistência incansável, é um arquétipo perfeito para um mestre que deseja elevar o nível de suspense e drama em suas sessões de D&D 5ª Edição. Ele não é um herói de capa e espada, mas um farol de inteligência e uma fonte inesgotável de informações sobre o mal, um elemento crucial quando seus jogadores enfrentam horrores incompreensíveis.
A seguir, apresento uma ficha completa para o Dr. Samuel Loomis, adaptada para o D&D 5ª Edição, com o estilo e a terminologia que você esperaria de um livro oficial. Esta ficha é projetada para ser prática e diretamente aplicável, permitindo que você o introduza em sua próxima sessão com o mínimo de preparação e o máximo impacto.
Dr. Samuel Loomis
Humanoide (humano), Neutro Bom
FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
8 (-1) | 10 (+0) | 12 (+1) | 16 (+3) | 18 (+4) | 12 (+1) |
Características
- Truques (à vontade): Luz, Chama Sagrada, Toque dos Mortos
- 1º Nível (4 espaços): Condenar, Comando, Detectar Bem e Mal, Proteção Contra Bem e Mal
- 2º Nível (3 espaços): Imobilizar Pessoa, Localizar Objeto, Arma Espiritual
- 3º Nível (3 espaços): Dissipar Magia, Medo, Guardiões Espirituais
- 4º Nível (2 espaços): Banimento, Localizar Criatura
Ações
Equipamentos
Roupas comuns, pasta de couro com anotações e documentos sobre casos arquivados, óculos, caneta, adaga (oculta), rosário, um exemplar de “Malleus Maleficarum” (O Martelo das Bruxas).
Comportamento e Táticas
Dr. Loomis é um homem consumido por sua missão. Em combate, ele evita o confronto direto, preferindo se posicionar de forma a observar e analisar a ameaça. Suas táticas envolvem o uso estratégico de suas magias para controle de grupo (Imobilizar Pessoa, Medo), proteção de aliados (Proteção Contra Bem e Mal, Guardiões Espirituais) e detecção de pontos fracos (Detectar Bem e Mal, Localizar Criatura). Ele usará seu Aviso Urgente para apoiar os aventureiros, fornecendo buffs cruciais nos momentos certos. Fora de combate, ele é um investigador incansável, utilizando sua inteligência e sabedoria para reunir informações, decifrar mistérios e alertar a todos sobre a gravidade da situação. Ele é persistente e relutará em recuar enquanto a ameaça não for contida.
Histórico Resumido
Dr. Samuel Loomis é um psiquiatra renomado, cuja carreira foi tragicamente desviada por sua obsessão com o mal encarnado. Após testemunhar a face do terror em sua forma mais pura, ele dedicou sua vida a caçar e compreender o que a maioria se recusa a aceitar. Embora muitas vezes visto como excêntrico e desacreditado, sua compreensão da natureza do mal é incomparável. Suas motivações são nobres: proteger os inocentes de horrores que nenhum outro ousaria enfrentar. Ele é um homem assombrado, mas inflexível, que carrega o peso de seus avisos ignorados e das vidas que não conseguiu salvar.
Sugestões para Mestres
Incorporar Dr. Loomis em sua campanha pode adicionar camadas profundas de terror e mistério:
- O Mensageiro da Desgraça: Ele pode aparecer no início de um arco de terror, alertando os jogadores sobre uma ameaça que está despertando, fornecendo pistas e informações cruciais que só ele possui.
- O Aliado Obcecado: Loomis pode se juntar ao grupo como um NPC de apoio, oferecendo sua perícia em investigação e suas magias de suporte, mas sua obsessão pode levá-lo a tomar riscos que os jogadores talvez não aprovem, criando dilemas morais.
- A Voz da Razão (e do Medo): Quando os jogadores enfrentam uma entidade verdadeiramente alienígena ou maligna, Loomis pode ser o único capaz de oferecer um contexto, uma história ou uma possível fraqueza, transformando um encontro em algo mais estratégico do que apenas um confronto.
- Gancho de Campanha: A busca implacável de Loomis por um mal específico pode ser o ponto de partida para uma campanha inteira, com os jogadores sendo arrastados para sua cruzada contra a escuridão.
- Um Ponto de Referência: Use-o para medir a gravidade das ameaças. Se até mesmo o Dr. Loomis parece perturbado, seus jogadores saberão que estão em apuros reais.
Com Dr. Samuel Loomis em sua mesa, você não terá apenas um NPC, mas um catalisador narrativo que elevará o suspense e a profundidade de suas aventuras de terror em D&D 5ª Edição. Ele é a prova de que mesmo um homem sem espada ou magia avassaladora pode ser a peça mais vital no tabuleiro contra as trevas.