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Desvendando a Noite: Ficha Completa de Selene (Underworld) para Mundo das Trevas RPG

Prepare-se para trazer a icônica Death Dealer Selene do universo de Underworld diretamente para sua mesa de Mundo das Trevas, com uma ficha ...

Prepare-se para trazer a icônica Death Dealer Selene do universo de Underworld diretamente para sua mesa de Mundo das Trevas, com uma ficha detalhada e pronta para a ação.

Desvendando a Noite: Ficha Completa de Selene (Underworld) para Mundo das Trevas RPG

No vasto panteão de personagens sobrenaturais do cinema, poucos capturam a essência da luta eterna e da moralidade cinzenta como Selene, a vampira Death Dealer de Underworld. Adaptar figuras tão complexas para o RPG de mesa não é apenas um exercício de regras, mas uma oportunidade de enriquecer sua narrativa, adicionando profundidade e desafios memoráveis. Este guia oferece uma ficha completa e balanceada de Selene para o sistema Mundo das Trevas (Storyteller), focando em sua versão mais poderosa e icônica, inspirada nos primeiros filmes da franquia, perfeita para ser um NPC marcante ou até mesmo um antagonista.

Ao criar uma ficha como a de Selene, um mestre experiente pensa além dos números. Considere como ela se encaixa no metagame do Mundo das Trevas. Sua Geração e Disciplinas a posicionam como uma força considerável, capaz de rivalizar com anciões menores ou ser um desafio formidável para um coterie de vampiros recém-abraçados. Considere também a complexidade de sua lealdade quebrada e a sede de vingança que a move, elementos que são espelhados em suas Virtudes e Humanidade, apresentando-se como uma alma atormentada, mas implacável. Abaixo, detalhamos cada aspecto de Selene, como se viesse de um suplemento oficial, pronta para injetar adrenalina em suas sessões.

Selene

A Mercenária Noturna / Death Dealer

Clã: Linhagem Corvinus (Caitiff com dons únicos) • Geração: 8ª Geração • Natureza: Sobrevivente • Comportamento: Guardiã

Atributos

Os atributos de Selene refletem sua agilidade letal e resistência sobrenatural, combinados com uma inteligência tática e um raciocínio aguçado, essenciais para uma caçadora milenar que sobreviveu a séculos de guerra.

  • Físicos: Força 4, Destreza 5, Vigor 4
  • Sociais: Carisma 2, Manipulação 2, Aparência 3
  • Mentais: Raciocínio 4, Inteligência 3, Astúcia 4

Habilidades

Suas Habilidades são as de uma guerreira pragmática e letal, com foco em combate, furtividade e sobrevivência no submundo. Cada ponto aqui representa séculos de prática intensa e conflitos sangrentos.

  • Talentos: Prontidão 4, Briga 4, Esquiva 4, Intimidação 3, Esportes 3, Manha 2
  • Perícias: Armas de Fogo 5 (Especialização: Pistolas Duplas), Luta 4 (Especialização: Combate Tático), Furtividade 4, Condução 2, Segurança 3, Sobrevivência 3
  • Conhecimentos: Investigação 3, Ocultismo 2, Acadêmicos 2

Vantagens

As Disciplinas de Selene são o cerne de sua capacidade de combate, representando sua velocidade sobre-humana, força avassaladora, resistência inigualável e sentidos aprimorados, enquanto seus Backgrounds refletem suas poucas conexões e valiosos recursos no eterno conflito entre vampiros e Lycans.

  • Disciplinas:
    • Celeridade 5: Ação Múltipla, Reflexos Aprimorados, Piscar, Velocidade Inumana, Flecha Disparada (Permite múltiplas ações e movimentos em uma única rodada, tornando-a quase impossível de atingir ou flanquear).
    • Potência 4: Poder do Sangue, Punho de Ferro, Força Esmagadora, Vigor do Titã (Seus ataques físicos são devastadores, capaz de destruir barreiras e inimigos com facilidade surpreendente).
    • Fortitude 4: Vigor, Resiliência, Dureza Inumana, Impermeável à Dor (Ela ignora os ferimentos mais graves, resistindo a danos que derrubariam outros de sua geração, uma verdadeira muralha de sangue).
    • Auspícios 3: Sentidos Aguçados, Aura Percepção, Visão Espiritual (Sua percepção sobrenatural a torna uma rastreadora e observadora sem igual, capaz de detectar ameaças ocultas).
  • Backgrounds: Aliados 3 (Michael Corvin, poucos vampiros leais), Contatos 2 (Submundo), Recursos 3 (Equipamentos e esconderijos variados), Fama 2 (Entre vampiros e Lycans).
  • Virtudes: Consciência 2, Autocontrole 4, Coragem 5
  • Força de Vontade: 8 • Humanidade: 6

Saúde: OK, Ferido (-1), Ferido Gravemente (-2), Espancado (-2), Aleijado (-5), Incapacitado (Mortal). Bônus de Dados de Soak: Vigor 4 + Fortitude 4 = 8 dados de Dureza.

Fraquezas: Selene sofre os males comuns dos vampiros (fogo, luz solar como dano agravado). Sua maior fraqueza, no entanto, pode ser sua lealdade e instinto protetor por aqueles a quem ela decide defender, especialmente Michael Corvin, tornando-a previsível para inimigos astutos que visam seus entes queridos.

Ataques e Equipamentos

Selene utiliza uma combinação brutal de suas habilidades naturais e armamento especializado, uma verdadeira Death Dealer. Ela não usa armadura pesada, confiando em sua velocidade e resistência para se proteger no calor do combate.

  • Ataques Naturais:
    • Garras/Mordida: Força + Briga + Celeridade (se aplicada). Dano Agravado (Força+1 para garras, Força para mordida + Dreno de Sangue 2).
  • Armas:
    • Pistolas HK USP 9mm (x2): Destreza + Armas de Fogo 5 (Dificuldade 6-7, Dano 4-5 letal por disparo). Munição especial de Nitrato de Prata (Dano Agravado contra Lycans) e AP.
    • Espada Curta/Facas de Arremesso: Destreza + Luta 4. Dano Letal (Força+2).
  • Equipamento: Uniforme de Couro Death Dealer (concede 1 dado de armadura leve contra dano contuso/cortante não letal), vários carregadores, munição especial, comunicador, seringas com Viro-Gel (para lidar com o veneno Lycan).

Comportamento e Táticas

Selene é uma combatente formidável, pragmática e direta. Em combate, ela avalia rapidamente o ambiente, utilizando sua Celeridade para flanquear, desarmar ou neutralizar ameaças prioritárias. Sua Potência e Fortitude a tornam uma linha de frente implacável, capaz de suportar e retribuir golpes devastadores. Em situações sociais, ela é desconfiada, calada e tem pouquíssima paciência para jogos políticos ou manipulações, preferindo a ação direta. Ela lidera pelo exemplo e pela força, mas pode ser surpreendida por táticas que não envolvam confronto direto, especialmente aquelas que exploram suas fraquezas emocionais.

Histórico Resumido

Nascida na Hungria do século XIV, Selene teve sua família massacrada pelos Lycans de Lucian. Resgatada (e transformada) pelo Ancião Vampiro Viktor, ela jurou vingança e passou séculos como uma Death Dealer, caçando Lycans incansavelmente. A descoberta da verdade sobre o assassinato de sua família e a traição de Viktor a lançaram em um caminho de rebelião, forçando-a a questionar tudo o que acreditava. Sua jornada a levou a Michael Corvin, o primeiro híbrido, e a uma luta desesperada contra as conspirações que permeiam o submundo. Ela é movida por um senso de justiça brutal e uma lealdade feroz aos poucos que ela confia, disposta a tudo para proteger o que lhe resta.

Sugestões para Mestres: Integrando Selene em sua Campanha

Selene é mais do que uma ficha; ela é um catalisador de trama. Considere usá-la como uma aliada improvável, surgindo para ajudar os PJs contra um inimigo em comum, mas sempre com sua própria agenda oculta. Ela também pode ser uma antagonista implacável, especialmente se os PJs se alinharem com Lycans ou desafiarem sua busca por justiça. Sua vasta experiência e conhecimento a tornam uma excelente fonte de informações, embora obter sua confiança seja um desafio digno de uma crônica. A presença dela pode desestabilizar o status quo de uma cidade, atraindo a atenção de Anciões e facções diversas, criando novos ganchos para aventura. Enfrentá-la em combate seria um desafio de alta dificuldade, exigindo dos jogadores mais do que força bruta, mas também inteligência tática e criatividade para superar suas Disciplinas poderosas. Lembre-se, Selene representa a guerra eterna e a moralidade cinzenta do Mundo das Trevas, perfeita para enriquecer qualquer narrativa com um toque de ação cinematográfica e dilemas morais.

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