Shinji Ikari no Mundo das Trevas: Forjando um Herói Relutante de Anime em Sua Mesa
Ele não pediu por isso, mas o destino o escolheu. Mergulhe na psique torturada e no poder inato de um dos mais icônicos heróis relutantes do...
Ele não pediu por isso, mas o destino o escolheu. Mergulhe na psique torturada e no poder inato de um dos mais icônicos heróis relutantes do universo anime, adaptado para as profundezas sombrias do Mundo das Trevas.

Shinji Ikari: O Piloto Destinado
Adaptar um personagem complexo como Shinji Ikari para o sistema Storyteller é uma oportunidade incrível para Mestres que desejam explorar temas de angústia existencial, responsabilidade pesada e o custo do heroísmo. Shinji não é um guerreiro nato, mas uma ferramenta vital, um reflexo da fragilidade humana diante de poderes cósmicos. Sua ficha, detalhada abaixo, foca em suas habilidades inatas de conexão, sua fragilidade emocional e o papel de catalisador de eventos que ele inevitavelmente desempenha.
Ficha de Personagem: Shinji Ikari
Conceito: Piloto Relutante, Ferramenta da Humanidade
Natureza: Conformista, Comportamento: Solitário
Essência: Mortal (Criança Escolhida)
Nível de Poder Sugerido: Personagem Proeminente (Foco em Habilidades Especiais)
Atributos
- Físicos: Força •, Destreza ••, Vigor •
- Sociais: Carisma ••, Manipulação •, Aparência ••
- Mentais: Percepção •••, Inteligência ••, Raciocínio •••
Habilidades
- Talentos: Prontidão ••, Empatia ••, Esquiva •, Expressão •, Subterfúgio •
- Perícias: Condução ••• (EVA), Armas Brancas •, Furtividade •, Etiqueta •
- Conhecimentos: Computadores •, Enigmas ••, Investigação •, Ocultismo •, Ciência •• (Teoria da Sincronia)
Vantagens
- Antecedentes: Recursos •• (NERV), Contatos •• (NERV, Colegas), Mentor •• (Misato/Gendo – indiretamente), Influência • (pelo papel no EVA).
- Méritos Especiais:
- Sincronia Inata (5 pontos): Shinji possui uma capacidade extraordinária de se harmonizar com mecanismos complexos e entidades biomecânicas (como os EVAs). Adiciona +3 dados a todos os testes de pilotagem, controle ou interação com tais sistemas, e permite ignorar penalidades iniciais de adaptação. Em momentos de grande estresse, pode ativar um “Modo Berserk” do EVA, canalizando sua Força de Vontade para potencializar o EVA, mas correndo risco de trauma mental e perda de controle.
- Criança do Destino (3 pontos): Shinji é um ponto focal de eventos cósmicos. Ele atrai perigo sobrenatural, mas também é um elemento crucial na resolução de conflitos maiores. Sempre haverá uma razão para ele estar onde o caos acontece.
- Resiliência Pós-Trauma (2 pontos): Embora emocionalmente frágil, Shinji possui uma estranha capacidade de se recuperar de traumas extremos, voltando à ação mesmo após colapsos emocionais profundos, embora com cicatrizes.
Desvantagens
- Fobia (Interação Social - 2 pontos): Dificuldade em se conectar, levando-o a se isolar. Penalidade de -2 dados em testes sociais não empáticos.
- Complexo de Inferioridade (3 pontos): Constantemente duvida de seu valor e capacidades, resultando em hesitação e paralisia em momentos críticos. Penalidade de -1 em testes de Força de Vontade para agir heroicamente.
- Vínculo Emocional (3 pontos): Seus laços com outros (Misato, Rei, Asuka) são tanto uma força quanto uma fraqueza. Podem ser explorados por adversários ou levá-lo a ações impulsivas.
- Destino Trágico (3 pontos): A vida de Shinji é marcada por perdas e sacrifícios inevitáveis. Eventos trágicos tendem a acontecer ao seu redor.
Níveis de Vitalidade
- Escoriado (0)
- Machucado (-1)
- Ferido (-1)
- Ferido Gravemente (-2)
- Aleijado (-2)
- Incapacitado (-4)
- Mortal
Força de Vontade: 4
Humanidade: 7
Ataques e Ações
- Combate Pessoal: Limitado. Tende a evitar confrontos. Força • + Armas Brancas • (faca de cozinha, se desesperado). Dano: Força Contusão (1).
- Pilotagem de EVA: Ação primária. Teste de Sincronia: Percepção ••• + Condução ••• + Sincronia Inata (+3 dados). Sucessos adicionam à parada de dados do EVA para ataques, defesa ou manobras. Falhas críticas podem resultar em dano ao piloto ou ao EVA. O EVA-01 opera com estatísticas próprias, e Shinji o 'conduz'.
Equipamentos e Itens Especiais
- Plug Suit: Conforto e conexão neural, oferece 1 ponto de armadura leve (Absorve 1 dado de dano contusão ou letal).
- Player de Música Portátil: Um refúgio, pode conceder 1 ponto de Força de Vontade temporária por sessão em momentos de grande estresse ou isolamento.
- Acesso a Instalações e Recursos da NERV: Sob supervisão.
Comportamento e Táticas
Em combate, Shinji é hesitante e reativo, agindo por instinto de autopreservação ou para proteger outros quando realmente encurralado. Sua maior força reside em sua capacidade de sincronia emocional, que pode levar o EVA a estados de poder imprevisível (Modo Berserk). Fora de combate, ele é retraído, ansioso e busca a aprovação alheia, mas evita conflitos. Tende a se isolar com seu player de música.
Histórico Resumido
Shinji Ikari é o filho do comandante Gendo Ikari e da cientista Yui Ikari, mas foi abandonado pelo pai ainda criança. Criado por um guardião, sua vida mudou drasticamente ao ser convocado para a NERV e forçado a pilotar o Evangelion Unidade 01. Sem propósito claro, ele luta contra os Anjos, mas mais ainda contra sua própria insegurança, sua relação complexa com o pai e o peso de um destino que ele não escolheu.
Sugestões para Mestres
A presença de Shinji em sua crônica de Mundo das Trevas pode ser um catalisador para inúmeras narrativas. Ele pode ser um Protetor Desperto (Hunter) que ainda não compreende a natureza de seu poder de 'sincronia', ou um peão em um jogo de poder de Magos ou Vampiros que buscam controlar o EVA. Utilize sua fragilidade para criar tensão e dilemas morais. Suas interações com o grupo podem revelar a profundidade do trauma e a complexidade de um heroísmo que surge da necessidade, e não do desejo. Ele é um lembrete de que nem todo herói usa capa por escolha, e que o maior fardo pode ser o próprio dom.