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Shinji Ikari no Mundo das Trevas: Forjando um Herói Relutante de Anime em Sua Mesa

Ele não pediu por isso, mas o destino o escolheu. Mergulhe na psique torturada e no poder inato de um dos mais icônicos heróis relutantes do...

Ele não pediu por isso, mas o destino o escolheu. Mergulhe na psique torturada e no poder inato de um dos mais icônicos heróis relutantes do universo anime, adaptado para as profundezas sombrias do Mundo das Trevas.

Shinji Ikari no Mundo das Trevas: Forjando um Herói Relutante de Anime em Sua Mesa

Shinji Ikari: O Piloto Destinado

Adaptar um personagem complexo como Shinji Ikari para o sistema Storyteller é uma oportunidade incrível para Mestres que desejam explorar temas de angústia existencial, responsabilidade pesada e o custo do heroísmo. Shinji não é um guerreiro nato, mas uma ferramenta vital, um reflexo da fragilidade humana diante de poderes cósmicos. Sua ficha, detalhada abaixo, foca em suas habilidades inatas de conexão, sua fragilidade emocional e o papel de catalisador de eventos que ele inevitavelmente desempenha.

Ficha de Personagem: Shinji Ikari

Conceito: Piloto Relutante, Ferramenta da Humanidade

Natureza: Conformista, Comportamento: Solitário

Essência: Mortal (Criança Escolhida)

Nível de Poder Sugerido: Personagem Proeminente (Foco em Habilidades Especiais)

Atributos

  • Físicos: Força •, Destreza ••, Vigor •
  • Sociais: Carisma ••, Manipulação •, Aparência ••
  • Mentais: Percepção •••, Inteligência ••, Raciocínio •••

Habilidades

  • Talentos: Prontidão ••, Empatia ••, Esquiva •, Expressão •, Subterfúgio •
  • Perícias: Condução ••• (EVA), Armas Brancas •, Furtividade •, Etiqueta •
  • Conhecimentos: Computadores •, Enigmas ••, Investigação •, Ocultismo •, Ciência •• (Teoria da Sincronia)

Vantagens

  • Antecedentes: Recursos •• (NERV), Contatos •• (NERV, Colegas), Mentor •• (Misato/Gendo – indiretamente), Influência • (pelo papel no EVA).
  • Méritos Especiais:
    • Sincronia Inata (5 pontos): Shinji possui uma capacidade extraordinária de se harmonizar com mecanismos complexos e entidades biomecânicas (como os EVAs). Adiciona +3 dados a todos os testes de pilotagem, controle ou interação com tais sistemas, e permite ignorar penalidades iniciais de adaptação. Em momentos de grande estresse, pode ativar um “Modo Berserk” do EVA, canalizando sua Força de Vontade para potencializar o EVA, mas correndo risco de trauma mental e perda de controle.
    • Criança do Destino (3 pontos): Shinji é um ponto focal de eventos cósmicos. Ele atrai perigo sobrenatural, mas também é um elemento crucial na resolução de conflitos maiores. Sempre haverá uma razão para ele estar onde o caos acontece.
    • Resiliência Pós-Trauma (2 pontos): Embora emocionalmente frágil, Shinji possui uma estranha capacidade de se recuperar de traumas extremos, voltando à ação mesmo após colapsos emocionais profundos, embora com cicatrizes.

Desvantagens

  • Fobia (Interação Social - 2 pontos): Dificuldade em se conectar, levando-o a se isolar. Penalidade de -2 dados em testes sociais não empáticos.
  • Complexo de Inferioridade (3 pontos): Constantemente duvida de seu valor e capacidades, resultando em hesitação e paralisia em momentos críticos. Penalidade de -1 em testes de Força de Vontade para agir heroicamente.
  • Vínculo Emocional (3 pontos): Seus laços com outros (Misato, Rei, Asuka) são tanto uma força quanto uma fraqueza. Podem ser explorados por adversários ou levá-lo a ações impulsivas.
  • Destino Trágico (3 pontos): A vida de Shinji é marcada por perdas e sacrifícios inevitáveis. Eventos trágicos tendem a acontecer ao seu redor.

Níveis de Vitalidade

  • Escoriado (0)
  • Machucado (-1)
  • Ferido (-1)
  • Ferido Gravemente (-2)
  • Aleijado (-2)
  • Incapacitado (-4)
  • Mortal

Força de Vontade: 4

Humanidade: 7

Ataques e Ações

  • Combate Pessoal: Limitado. Tende a evitar confrontos. Força • + Armas Brancas • (faca de cozinha, se desesperado). Dano: Força Contusão (1).
  • Pilotagem de EVA: Ação primária. Teste de Sincronia: Percepção ••• + Condução ••• + Sincronia Inata (+3 dados). Sucessos adicionam à parada de dados do EVA para ataques, defesa ou manobras. Falhas críticas podem resultar em dano ao piloto ou ao EVA. O EVA-01 opera com estatísticas próprias, e Shinji o 'conduz'.

Equipamentos e Itens Especiais

  • Plug Suit: Conforto e conexão neural, oferece 1 ponto de armadura leve (Absorve 1 dado de dano contusão ou letal).
  • Player de Música Portátil: Um refúgio, pode conceder 1 ponto de Força de Vontade temporária por sessão em momentos de grande estresse ou isolamento.
  • Acesso a Instalações e Recursos da NERV: Sob supervisão.

Comportamento e Táticas

Em combate, Shinji é hesitante e reativo, agindo por instinto de autopreservação ou para proteger outros quando realmente encurralado. Sua maior força reside em sua capacidade de sincronia emocional, que pode levar o EVA a estados de poder imprevisível (Modo Berserk). Fora de combate, ele é retraído, ansioso e busca a aprovação alheia, mas evita conflitos. Tende a se isolar com seu player de música.

Histórico Resumido

Shinji Ikari é o filho do comandante Gendo Ikari e da cientista Yui Ikari, mas foi abandonado pelo pai ainda criança. Criado por um guardião, sua vida mudou drasticamente ao ser convocado para a NERV e forçado a pilotar o Evangelion Unidade 01. Sem propósito claro, ele luta contra os Anjos, mas mais ainda contra sua própria insegurança, sua relação complexa com o pai e o peso de um destino que ele não escolheu.

Sugestões para Mestres

A presença de Shinji em sua crônica de Mundo das Trevas pode ser um catalisador para inúmeras narrativas. Ele pode ser um Protetor Desperto (Hunter) que ainda não compreende a natureza de seu poder de 'sincronia', ou um peão em um jogo de poder de Magos ou Vampiros que buscam controlar o EVA. Utilize sua fragilidade para criar tensão e dilemas morais. Suas interações com o grupo podem revelar a profundidade do trauma e a complexidade de um heroísmo que surge da necessidade, e não do desejo. Ele é um lembrete de que nem todo herói usa capa por escolha, e que o maior fardo pode ser o próprio dom.

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