Desvendando o Terror Cósmico: Como Trazer Sidekicks de Filmes de Horror para o Call of Cthulhu
Mestres e jogadores, preparem-se para um mergulho profundo na mente de um mestre veterano, onde desvendaremos os segredos de transformar per...
Mestres e jogadores, preparem-se para um mergulho profundo na mente de um mestre veterano, onde desvendaremos os segredos de transformar personagens familiares do terror cinematográfico em peças-chave para suas investigações cósmicas.

A magia do RPG reside na capacidade de recriar e reinterpretar mundos, e no universo sombrio de Call of Cthulhu, essa premissa ganha uma nova dimensão. Que tal pegar aquele companheiro ou sidekick memorável de um filme de terror ou suspense e jogá-lo em meio aos horrores indescritíveis dos Mythos? Não se trata apenas de um easter egg divertido; é uma forma poderosa de injetar familiaridade, contraste e até mesmo um alívio cômico – ou trágico – em suas campanhas, ao mesmo tempo que oferece aos investigadores uma perspectiva única sobre o que está por vir. Um personagem que conhece as 'regras do terror' pode ser tanto uma benção quanto uma maldição quando as regras do universo são subvertidas por entidades que desafiam toda lógica.
A escolha do personagem é crucial. Busque alguém que tenha uma personalidade distinta, habilidades que possam ser úteis (mesmo que de forma inusitada) e, idealmente, uma ponta de vulnerabilidade que o torne relacionável. Para nossa adaptação, escolhi Randy Meeks, o icônico cinéfilo da franquia Pânico. Randy é o arquétipo do 'expert em terror', sempre com uma teoria sobre as regras do gênero. Em Call of Cthulhu, essa obsessão pode se traduzir em um conhecimento surpreendente sobre ocultismo, folclore macabro ou até mesmo um instinto aguçado para identificar padrões sinistros. No entanto, sua familiaridade com o 'terror encenado' pode se chocar brutalmente com a indiferença cósmica dos Mythos, levando-o a um caminho de insanidade muito peculiar.
A seguir, apresento a ficha completa de Randy Meeks, formatada para se encaixar perfeitamente no estilo dos manuais oficiais de Call of Cthulhu 7ª Edição. Utilize-o como um NPC aliado, um informante hesitante ou até mesmo um catalisador para eventos importantes, e veja como o contraste entre o 'terror pop' e o 'terror cósmico' pode enriquecer dramaticamente sua mesa.
RANDY MEEKS
O Vídeo Maníaco
“Há certas regras para sobreviver a um filme de terror.”
Ocupação: Estudante / Crítico de Cinema Amador
Idade: 20
Nacionalidade: Americana
Residência: Woodsboro, Califórnia
Atributos
- FOR (Força): 40 (DB: -1)
- CON (Constituição): 50 (HP: 10)
- TAM (Tamanho): 60 (Build: 0)
- DES (Destreza): 60
- INT (Inteligência): 80
- POD (Poder): 55 (MP: 11)
- EDU (Educação): 75
- APA (Aparência): 55
- SOR (Sorte): 50
Bônus de Dano (DB): -1
Pontos de Vida (HP): 10
Sanidade (SAN): 55 (Perda de SAN em 0/1D4)
Pontos de Magia (MP): 11
Constituição (Build): 0
Movimento (MOV): 8
Habilidades
- Arqueologia: 05%
- Avaliar: 05%
- Barganhar: 05%
- Primeiros Socorros: 15%
- Esquivar: 30% (DES/2)
- Dirigir Automóvel: 20%
- Eletroeletrônica: 05%
- Furtividade: 10%
- História: 35%
- Intimidar: 15%
- Nadar: 10%
- Ocultismo: 40%
- Persuadir: 25%
- Psicologia: 50%
- Saltar: 20%
- Linguagem (Outra): 01%
- Conhecimento do Cthulhu Mythos: 0% (início; pode ganhar rápido!)
- Crédito: 10%
- Encontrar: 30%
- Escutar: 40%
- Lutar (Mãos): 25%
- Libraria: 55%
- Perícia (Câmera de Vídeo): 40%
- Observar: 45%
- Disparo (Pistola): 20%
Poderes e Habilidades Especiais
Meta-Conhecimento de Filmes de Terror: Randy possui uma capacidade enciclopédica de categorizar e prever eventos com base em tropos de filmes de terror. Uma vez por sessão, Randy pode fazer um teste de Psicologia (50%) ou Ocultismo (40%). Em caso de sucesso, o Guardião pode oferecer uma dica sobre a natureza da ameaça ou um bônus de +10% em um teste de Habilidade relevante (como Observar ou Encontrar) para a equipe, justificando-o através da analogia de Randy com um filme de terror. No entanto, se o conselho de Randy for desconsiderado e os eventos subsequentes provarem que ele estava “errado” (porque a realidade dos Mythos desafia as “regras do cinema”), ele deve fazer um teste de SAN (0/1D4 perda) ao perceber a futilidade de suas teorias perante o horror real.
Ataques
- Luta (Mãos): 25% (Dano: 1D3 - 1)
- Ataque Desesperado (Objeto): Geralmente usa um objeto aleatório do ambiente (cabo, livro pesado, etc.). 25% (Dano: 1D4 - 1 ou 1D6 - 1, Guardião decide).
Equipamentos
Câmera de vídeo portátil (sempre gravando, às vezes), caderneta com anotações de filmes de terror, caneta, Walkman com fones de ouvido, mochila com alguns lanches e revistas de cinema.
Comportamento e Táticas
Randy é, antes de tudo, um observador. Em situações de perigo, sua primeira reação é tentar analisar a situação através da lente de um filme de terror. Ele evita confrontos diretos, preferindo se esconder e usar seu conhecimento para alertar ou guiar os outros. Pode entrar em pânico se as coisas fugirem completamente do roteiro que ele conhece, mas sua inteligência e sua boca grande tendem a prevalecer. Sua lealdade está com aqueles que ele considera seus “amigos” ou “heróis” na “trama”.
Histórico Resumido
Randy Meeks é um estudante universitário e um cinéfilo ávido, obcecado por filmes de terror. Ele cresceu devorando cada VHS e DVD, tornando-se uma autoridade autoproclamada nas convenções e clichês do gênero. Sua vida era uma série de homenagens a seus filmes favoritos, até que uma série de eventos sangrentos o forçou a confrontar o terror na vida real. Sobrevivendo por um triz (e perdendo alguns amigos), Randy agora vê o mundo com uma mistura de cinismo e uma crença quase religiosa nas “regras do jogo”. Ele é leal aos seus amigos, um pouco covarde, mas inegavelmente inteligente e com uma memória prodigiosa para detalhes macabros.
Sugestões para Mestres
Aliado Relutante: Randy pode ser introduzido como um contato que os investigadores precisam por seu conhecimento de folclore local ou por ser a “última pessoa a ver” a vítima. Sua obsessão com o cinema pode irritar os investigadores mais sérios, mas suas observações, mesmo que expressas em termos de clichês de filmes, podem conter verdades cruciais.
Fonte de Dicas (e Desespero): Use seu Meta-Conhecimento. Quando Randy faz uma observação sobre "a cena em que o monstro ataca o grupo isolado", isso pode ser uma dica valiosa. Mas, se os Mythos zombarem das "regras", a quebra da sanidade de Randy pode ser um gatilho para a compreensão dos investigadores sobre a verdadeira natureza do horror.
Vítima ou Sobrevivente: Randy pode ser um sobrevivente traumatizado de um encontro anterior com os Mythos, agora mais cauteloso e paranoico, mas ainda tentando aplicar suas “regras”. Ou, tragicamente, ele pode ser uma vítima, e a descoberta de suas últimas anotações, cheias de teorias de filmes de terror que agora se aplicam assustadoramente aos Mythos, pode ser um momento impactante para os investigadores.
Contraste Temático: Randy é perfeito para subverter as expectativas dos jogadores. Eles esperam um vilão ou uma vítima clichê, mas a presença de Randy força uma reflexão sobre a natureza do horror. Ele serve como um espelho para a nossa própria compreensão do medo, tornando a indiferença cósmica ainda mais potente.
Incorporar personagens como Randy Meeks em suas campanhas de Call of Cthulhu não é apenas uma homenagem; é uma ferramenta narrativa que pode adicionar profundidade, surpresa e uma camada fascinante de meta-narrativa. Preparem-se para ver seus jogadores questionarem as 'regras' quando Randy perceber que os Mythos não jogam limpo.