Desvendando o Engenheiro: Um Guia Completo para Criar e Dominar Especialistas Técnicos em Call of Cthulhu
Mergulhe nas profundezas do conhecimento técnico e da engenharia para enfrentar os horrores cósmicos com sagacidade, invenção e uma compreen...
Mergulhe nas profundezas do conhecimento técnico e da engenharia para enfrentar os horrores cósmicos com sagacidade, invenção e uma compreensão única do mundo material.

O Engenheiro em Call of Cthulhu
Em um mundo onde a lógica e a razão são constantemente desafiadas por horrores inimagináveis, a figura do Engenheiro surge como um baluarte de ordem e compreensão mecânica. Longe de ser uma "classe" no sentido tradicional, o Engenheiro em Call of Cthulhu é uma ocupação, um investigador que vê o mundo através das lentes de sistemas, estruturas e mecanismos. Seja ele um engenheiro civil, mecânico, elétrico ou industrial, sua mente é treinada para resolver problemas tangíveis, analisar falhas e construir soluções, habilidades que se tornam surpreendentemente vitais ao desvendar os mistérios do Mythos.
O papel principal de um Engenheiro na campanha é o de solucionador de problemas práticos. Eles podem desativar armadilhas complexas, reparar equipamentos vitais, analisar a integridade estrutural de edifícios antigos ou criptas profanas, e até mesmo improvisar dispositivos para superar obstáculos intransponíveis. Sua capacidade de pensar de forma lógica e sua perícia com ferramentas e máquinas o tornam um recurso inestimável em qualquer equipe de investigadores.
Criação de Personagem: Perícias e Atributos
Para construir um Engenheiro eficaz, é crucial focar em atributos mentais e perícias que refletem sua aptidão técnica e analítica. Seguem as diretrizes de Call of Cthulhu 7ª Edição:
- Atributos Primários: Priorize INTELIGÊNCIA (INT) e EDUCAÇÃO (EDU). Estes são os pilares do conhecimento técnico e da capacidade de aprendizado. DESTREZA (DES) também é útil para manipulação de ferramentas e precisão.
- Perícias Ocupacionais Recomendadas:
- Mecânica (Mechanics): Essencial para entender, operar, reparar e sabotar máquinas de todos os tipos.
- Reparos Elétricos (Electrical Repair): Crucial para lidar com sistemas elétricos, fiação e dispositivos eletrônicos.
- Ciência (Engenharia) (Science (Engineering)): Abrange o conhecimento teórico e prático em diversas áreas da engenharia (Civil, Mecânica, Elétrica, Química, etc.). Escolha uma especialidade.
- Condução (Automóvel / Máquinas Pesadas) (Drive Auto / Heavy Machine): Para operar veículos e equipamentos.
- Observar (Spot Hidden): Identificar falhas estruturais, mecanismos ocultos ou detalhes técnicos.
- Ocultar (Conceal): Para disfarçar reparos ou esconder dispositivos improvisados.
- Usar Biblioteca (Library Use): Pesquisar plantas, diagramas, manuais e registros técnicos.
- Crédito (Credit Rating): Engenheiros bem-sucedidos podem ter um Crédito respeitável, variando de 30-60, permitindo acesso a recursos e informações mais facilmente.
Vantagens e Desvantagens do Engenheiro
Como qualquer ocupação, o Engenheiro possui seus pontos fortes e fracos que devem ser explorados durante a campanha:
- Vantagens:
- Solucionador de Quebra-Cabeças: Excelente em lidar com desafios mecânicos, elétricos e estruturais.
- Recursos Improvisados: Capacidade de criar ferramentas ou soluções temporárias a partir de materiais disponíveis.
- Análise de Ambientes: Pode identificar vulnerabilidades em estruturas, sistemas de segurança e dispositivos desconhecidos.
- Racionalidade: Sua mente lógica pode resistir inicialmente a certas aberrações do Mythos que desafiam a física.
- Desvantagens:
- Vulnerabilidade ao Combate: Geralmente não são combatentes experientes e podem ser fisicamente mais frágeis.
- Foco Excessivo: Pode se prender a detalhes técnicos, perdendo o quadro geral da investigação.
- Choque da Sanidade: Testemunhar a tecnologia falhar inexplicavelmente ou ser torcida por forças do Mythos pode ser devastador para sua sanidade, pois desafia sua compreensão fundamental do mundo.
- Pouca Interação Social: Podem ser vistos como excêntricos ou excessivamente práticos, dificultando interações sociais ou negociações delicadas.
Estratégias para uma Investigação Eficaz
Um Engenheiro bem-sucedido utiliza sua mente analítica e suas habilidades práticas de forma estratégica:
- Avaliação de Cenários: Ao entrar em um local, use Observar e Ciência (Engenharia) para escanear por armadilhas, rotas de fuga, falhas estruturais ou mecanismos ocultos.
- Desativação e Abertura: Utilize Mecânica e Reparos Elétricos para desativar sistemas de segurança, abrir cofres ou portas trancadas, e sabotar máquinas inimigas.
- Apoio Tático: Crie distrações mecânicas, prepare armadilhas improvisadas ou fortaleça posições defensivas. Trabalhe em conjunto com investigadores mais focados em combate ou em interação social.
- Decifrar o Inexplicável: Quando confrontado com artefatos ou fenômenos que desafiam a lógica, o Engenheiro tenta aplicar os princípios conhecidos, e o fracasso em fazê-lo pode ser um gatilho para testes de Sanidade, mas também um caminho para o Mestre revelar a natureza não-euclidiana do Mythos.
Curiosidades e Contexto Histórico
A Era Vitoriana e o início do século XX foram períodos de grande avanço tecnológico, elevando os engenheiros a uma posição de destaque na sociedade. Eles eram os arquitetos da modernidade, construindo pontes, ferrovias, arranha-céus e máquinas que transformavam o mundo. Essa mentalidade de progresso e controle sobre a natureza torna o confronto de um Engenheiro com o Mythos ainda mais aterrorizante. A ideia de que existem forças que desafiam todas as leis da física e da engenharia que ele conhece pode levar a uma espiral de desespero e loucura muito particular a essa ocupação.
Incorporando o Engenheiro na sua Campanha
Mestres, o Engenheiro oferece uma riqueza de oportunidades para aprimorar suas aventuras:
- Ganchos de Trama: Crie cenários onde máquinas antigas e esquecidas precisam ser reativadas, onde estruturas complexas escondem segredos, ou onde cultistas utilizam tecnologia profana para seus rituais. Falhas inexplicáveis em grandes projetos de engenharia também podem ser excelentes pontos de partida.
- Desafios Interativos: Desenvolva quebra-cabeças que exijam perícias de engenharia para serem resolvidos – alavancas complexas, circuitos danificados, túneis desabando, ou mecanismos que guardam portas secretas.
- Aliados e Antagonistas: Outros engenheiros podem ser mentores, rivais invejosos, ou até mesmo cultistas que usam seu conhecimento para fins sinistros, construindo máquinas que abrem portais ou criam abominações mecânicas.
- Sanidade e Realidade: Explore a angústia do Engenheiro quando suas ferramentas falham sem explicação, quando a arquitetura que ele entende distorce a realidade, ou quando testemunha máquinas feitas de carne e osso operando. O colapso da ordem lógica do universo é um golpe direto na sua identidade.