Druida em Tormenta: O Guia Definitivo para Desbravar a Natureza Selvagem
Descubra o poder selvagem da natureza e aprenda a dominar a classe Druida em Tormenta20, transformando-se na voz indomável do mundo natural....
Descubra o poder selvagem da natureza e aprenda a dominar a classe Druida em Tormenta20, transformando-se na voz indomável do mundo natural.

Descrição da Classe: Coração Selvagem, Alma Antiga
O Druida em Tormenta é o guardião inabalável do equilíbrio natural, um xamã, curandeiro e defensor da vida selvagem. Conectado intrinsecamente à essência de Allihanna (ou, em vertentes mais sombrias, Megalokk ou Tapista), ele canaliza o poder primordial da natureza, seja para nutrir ou para devastar. Sua função na equipe varia enormemente, podendo atuar como um poderoso conjurador de suporte e controle, um curandeiro resiliente, ou até mesmo um combatente feroz na linha de frente, transformado em fera indomável.
Habilidades e Poderes Essenciais
A classe Druida é rica em habilidades que refletem sua ligação com o mundo natural. Sua Sabedoria é o atributo chave para magias e muitas perícias, mas a Força e Constituição se tornam vitais para aqueles que abraçam a Forma Selvagem. As perícias mais importantes incluem Misticismo (para magias), Sobrevivência (rastrear, acampar), Cura (auxílio médico) e Adestramento (lidar com animais).
Habilidades de Classe Destacadas:
- Devoção: Seu acesso às magias divinas vem da fé nos deuses da natureza. A escolha do patrono influencia seu estilo.
- Magias: Um repertório vasto de magias divinas, com acesso a um círculo exclusivo de magias druídicas. Essencial para controle de grupo, cura e até dano elemental.
- Forma Selvagem: A capacidade icônica de se transformar em animais, ganhando seus atributos, ataques e habilidades. É uma das ferramentas mais versáteis do Druida, permitindo combate, exploração e disfarce.
- Empatia Selvagem: A capacidade de se comunicar e influenciar animais, útil para obter informações ou acalmar feras.
- Caminho da Natureza: Move-se por terrenos difíceis naturais sem penalidades e não deixa rastros, ideal para exploração e emboscadas em ambientes selvagens.
Talentos Recomendados:
- Magias Aprimoradas/Duradouras/Conjuradas: Para otimizar seu arsenal mágico.
- Iniciativa Aprimorada: Agir primeiro para controlar o campo de batalha ou curar.
- Vitalidade/Fortitude Maior: Essenciais para a sobrevivência, especialmente na forma selvagem.
- Foco em Perícia (Sobrevivência, Cura): Para maximizar sua utilidade fora de combate.
- Ataque Poderoso: Se focar na Forma Selvagem combatente e tiver Força elevada na forma escolhida.
Forças e Limitações do Druida
O Druida é uma classe de grande versatilidade, mas com suas peculiaridades. Suas vantagens incluem uma resiliência surpreendente, especialmente com a Forma Selvagem que oferece pontos de vida temporários e bônus de atributo, e a capacidade de se adaptar a quase qualquer situação de combate ou exploração com suas magias e transformações. Sua utilidade fora de combate é incomparável em ambientes selvagens. As desvantagens notáveis são a restrição a armaduras de metal (que impõem penalidade na conjuração de magias) e uma progressão de poder na Forma Selvagem que, embora boa, exige investimentos e pode ser superada por combatentes puros em níveis muito altos. Ambientes urbanos ou masmorras subterrâneas podem limitar algumas de suas habilidades naturais, como o Caminho da Natureza e Empatia Selvagem.
Montando Seu Defensor Natural
Na construção da ficha, a Sabedoria é o atributo primordial. Em seguida, invista em Constituição para mais vida e resistência, e Destreza para a Classe de Armadura e algumas perícias. Se a ideia é um Druida mais combatente em Forma Selvagem, Força se torna relevante. Raças como Humano (versatilidade), Elfo (Sabedoria), Silfide (Sabedoria, voo) ou até Qareen (Sabedoria, magia adicional) são excelentes escolhas. Para a Origem, Ermitão, Guarda, ou Selvagem fornecem bônus temáticos e úteis para um Druida.
Estratégias Táticas na Mesa
Um Druida bem jogado é um maestro do campo de batalha. Em combate, avalie a situação: se precisar de controle, use magias como Terreno Escorregadio, Vinhas ou Névoa. Se o grupo precisa de dano, Praga ou Relâmpago são opções, ou transforme-se em uma besta poderosa para combater na linha de frente. Use magias de cura como Curar Ferimentos para manter seus aliados de pé e Armadura de Allihanna para proteger os mais vulneráveis. Fora de combate, suas perícias de Sobrevivência e Cura são indispensáveis, e a Empatia Selvagem pode resolver conflitos ou obter informações de forma inesperada. O Caminho da Natureza o torna um explorador e rastreador inigualável em florestas e selvas.
Curiosidades e Lore
A devoção do Druida em Arton não se limita a um único deus; é a própria natureza que pulsa em suas veias. Eles podem ser guardiões de locais sagrados, de biomas inteiros ou de espécies ameaçadas. A dualidade da natureza – criadora e destrutiva – é refletida no Druida, que pode abraçar tanto a gentileza de Allihanna quanto a fúria de Megalokk. Há lendas de druidas que se tornaram um com a floresta, transformando-se em elementais ou em árvores ancestrais, mantendo a vigilância sobre seu domínio por séculos. Um mestre pode explorar a tensão entre a civilização e o selvagem, colocando o Druida no centro de conflitos filosóficos e territoriais.
Para Mestres: Integrando o Druida na Campanha
Incorporar um Druida em sua campanha de Tormenta abre portas para tramas ricas. Eles são excelentes ganchos para missões envolvendo a proteção de biomas ameaçados, a descoberta de ruínas ancestrais na selva, ou a mediação entre povos civilizados e tribos naturais. Desafie o Druida com dilemas morais: o que fazer quando a natureza exige sacrifícios que colidem com a moralidade comum? Crie antagonistas Druidas que servem a uma versão distorcida da natureza, ou criaturas corrompidas que a classe se sente compelida a purificar. NPC’s Druidas podem ser sábios eremitas, líderes de círculos secretos ou feras humanoides que testam os limites da empatia dos jogadores.