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Dica de mestre - Dando opções para estilo de aventuras aos jogadores

Hoje eu venho trazer uma dica para mestres que estão querendo dar uma opção de estilo de jogo para os seus jogadores.

Dica de mestre - Dando opções para estilo de aventuras aos jogadores
Dica de mestre - Dando opções para estilo de aventuras aos jogadores

A ideia foi tirada de uma mesa de um mestre onde estou para jogar. Segundo ele por mensagens, ele nos deu duas opções que achei interessante e isso ficou a cargo do grupo escolher.

Aventuras soltas

Aventuras Soltas , tipo cada 2-3 sessões fechando um arco histórico curto e depois indo comemorar em tavernas. Essas aventuras são mais simples com histórias menos densas que se fecham em poucas sessões.

Aventuras complexas

São aventuras de tramas mais complexas onde cada sessão tem conexão uma com a outra e a atenção as informações tanto de cenário quanto de Pdm fazem a diferença entre a vida ou a morte dos personagens, onde vocês enquanto jogadores vão se sentir em tenção o tendo todo, ou seja vão precisar ser muito bons para sobreviver.

As aventuras soltas, também chamadas de aventuras estilo (Diablo) são mais indicadas para aqueles que só querem descontrair com os colegas, e upar seu personagem isento de muita atenção.

As aventuras complexas, também chamadas de aventuras estilo (Skyrim) são pra aventuras de tramas complexas, para quem deseja jogar um arco histórico mais denso, onde ira demandar de muita atenção a todos os detalhes.

Bem galera a dica de hoje foi essa. Se você curtiu não não deixe de compartilha-la com seus amigos.
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