Classes de Prestígio: Trapaceiro Arcano - Tormenta
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O trapaceiro arcano é um astuto aventureiro que combina a versatilidade da magia com a furtividade e malandragem dos ladinos, sendo em geral praticantes de magia que veneram Hyninn, o Deus dos Ladrões. Como seria de se esperar, a maioria dos trapaceiros arcanos é proveniente de Ahlen, o Reino da Intriga, mas eles podem ocorrer em quase qualquer lugar do Reinado. Em Wynlla, por exemplo, seu versátil conjunto de habilidades é empregado em jogos de intriga e espionagem entre magos rivais. Existe uma sociedade secreta informal formada apenas por trapaceiros arcanos - a Leal Fraternidade de Hackletraktaloom.
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Classes de Prestígio: Trapaceiro Arcano - Tormenta |
Poderes e Habilidades
Trapaceiros arcanos são, por natureza, astutos, furtivos e capazes de conjurar pelo menos algumas magias arcanas. Continuam a aprender magias como qualquer mago ou feiticeiro, mas também buscam aprimorar suas habilidades furtivas, aprendendo truques de ladinagem à distância e mesmo a improvisar ataques surpresa.
Nível BBA Habilidades de Classe
1º +0 Magias, Ladinagem à Distância 1/dia
2º +1 Ataque Furtivo +1d6
3º +2 Ataque Furtivo Improvisado 1/dia
4º +3 Ataque Furtivo +2d6
5º +3 Ladinagem à Distância 2/dia
6º +4 Ataque Furtivo +3d6
7º +5 Ataque Furtivo Improvisado 2/dia
8º +6 Ataque Furtivo +4d6
9º +7 Ladinagem à Distância 3/dia
10º +7 Ataque Furtivo +5d6
Pré-requisitos
Perícias: treinado em Enganação e Ladinagem.
Tendência: Qualquer não-leal.
Magias: capacidade de lançar magias arcanas de 2º nível
Especial: Ataque furtivo +2d6.
Características de Classe
Pontos de Vida: Um Trapaceiro arcano ganha 2 (+ mod. Constituição) PV por nível.
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Habilidades de Classe
Magias
Níveis de trapaceiro arcano se acumulam com níveis numa classe conjuradora arcana que o personagem já possua para propósitos de magia conhecidas e PM.
Trapaceiro Arcano
Ladinagem à Distância
Você pode usar a perícia Ladinagem a uma distância de 9m.
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Trapaceiro Arcano |
Fazer isso aumenta a CD do teste em +5, e você não pode escolher 10. Qualquer objeto a ser manipulado deve pesar no máximo 2kg.
Você pode usar esta habilidade uma vez por dia. No 5º e 9º níveis você recebe um uso diário adicional.
Ataque Furtivo
Você sabe aproveitar a distração do inimigo para atingi-lo em pontos vitais. A partir do 2º nível, quando atinge um alvo desprevenido ou flanqueado com um ataque corpo-a-corpo (ou à distância a até 9m), você causa 1d6 pontos de dano adicional. A cada dois níveis, esse dano adicional aumenta em +1d6. Uma criatura imune a acertos críticos também é imune a ataques furtivos.
Ataque Furtivo Improvisado
A partir do 3º nível, quando faz um ataque corpo-a-corpo ou à distância a até 9m, você pode declarar que ele será um ataque furtivo. O alvo fica desprevenido, mas apenas contra esse ataque.
Esta habilidade pode ser usada contra qualquer criatura, mas criaturas imunes a ataques furtivos não sofrem dano adicional (mas ainda ficam desprevenidas). Você pode usar esta habilidade uma vez por dia. No 7º nível você recebe um uso diário adicional.
Fonte: http://pt-br.tsrd.wikia.com