Criando a ficha do Demogorgon, o Príncipe das Trevas: Guiando a Sombra em Sua Campanha de Dungeons & Dragons 3.5
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Saudações, nobres mestres de jogo, exploradores dos reinos imaginários onde a magia dança com a realidade e a aventura é tecida como uma tapeçaria vívida! Hoje, convido-vos a adentrar os obscuros domínios do Abismo, onde a escuridão se contorce e o mal encontra sua personificação - o temível Demogorgon, Príncipe das Trevas.
Nas páginas a seguir, mergulharemos nas profundezas sinistras desta entidade demoníaca, desvendando seus segredos e delineando sua presença nos reinos de Dungeons & Dragons. Para os mestres audaciosos que anseiam pela introdução de desafios épicos e narrativas envolventes, esta é uma exploração do Príncipe das Trevas e como ele pode se tornar a sombra que paira sobre as jornadas dos seus jogadores.
Nas sombras onde os pesadelos se entrelaçam, surge o Demogorgon, uma entidade de mal insondável que se estende por dimensões infernais. Príncipe das Trevas, ele é reverenciado como uma divindade por cultistas insanos que buscam desencadear sua malignidade sobre os reinos. Sua origem remonta a épocas imemoriais, sendo uma figura temida por deuses e mortais.
ENCAIXE NA SUA AVENTURA
O Demogorgon pode ser tecido na trama como uma ameaça de proporções épicas. Talvez seus cultistas estejam tramando rituais sinistros para abrir portais infernais, desencadeando o caos nas terras dos jogadores. Sua presença distorcida pode ser sentida através de eventos estranhos e corrupção que permeiam o tecido da realidade.
VANTAGENS E DESVANTAGENS
Vantagens
Sopro Abissal: Uma vez a cada 1d4 turnos, o Demogorgon pode exalar uma onda de energia abissal num cone de 30 pés, causando dano necrótico e enlouquecendo aqueles atingidos.
Deslocamento Entre Dimensões: O Demogorgon pode viajar instantaneamente entre o Plano Material e o Abismo.
Resistência a Dano Psíquico: Devido à sua natureza abissal, o Demogorgon é resistente a ataques psíquicos.
Desvantagens
Vulnerabilidade a Luz Sagrada: A luz sagrada inflige dano adicional ao Demogorgon.
Influência Demônica: A presença do Demogorgon atrai demônios menores, que podem representar um desafio constante para os jogadores.
Vontade Corrompida: Magias de controle mental têm uma chance reduzida de sucesso contra o Demogorgon.
FICHA COMPLETA
Demogorgon, o Príncipe das Trevas Demônio Único, Senhor do Abismo
Tendência: Caótico e Maligno
Classe de Armadura: 28
Pontos de Vida: 500 (30d10+300)
Deslocamento: 12 metros, nadando 12 metros
Atributos:
Força 30 (+10)
Destreza 18 (+4)
Constituição 30 (+10)
Inteligência 20 (+5)
Sabedoria 22 (+6)
Carisma 26 (+8)
Testes de Resistência: Fortitude: +20 Reflexos: +14 Vontade: +16
Perícias: Intuição +16, Arcanismo +15, Intimidação +18
Sentidos: Visão no Escuro 36 metros, Percepção Passiva 26
Idiomas: Abissal, Celestial, Comum
Desafio: 24 (62.000 XP)
Imunidade a Dano: Fogo, Veneno; Bludgeoning, Cortante e Perfurante de Ataques Não Mágicos
Resistência a Dano: Ácido, Frio, Trovejante; Bludgeoning, Cortante e Perfurante de Ataques Mágicos
Imunidade a Condições: Amedrontado, Enfeitiçado, Envenenado
Ações:
Multiataque: O Demogorgon pode realizar três ataques: dois com suas garras e um com sua cauda.
Garras: Ataque Corpo a Corpo, Alcance 3 metros, +20 para acertar, 4d8+10 de dano cortante.
Cauda: Ataque Corpo a Corpo, Alcance 4,5 metros, +20 para acertar, 3d10+10 de dano contundente.
Sopro Abissal: Recarrega após 1d4 turnos. O Demogorgon exala uma onda de energia abissal num cone de 9 metros. Criaturas afetadas sofrem 8d10 de dano necrótico e devem realizar um teste de resistência de Sabedoria contra a loucura.
Dicas para Mestres: Inserindo o Demogorgon na Campanha
Cultos Malignos
Os cultos dedicados ao Demogorgon são como víboras tecendo intrigas nas sombras. Introduza pistas de rituais sinistros, símbolos abissais e desaparecimentos misteriosos para guiar os jogadores até a trama do Príncipe das Trevas.
Portais Interdimensionais
O Demogorgon é mestre na manipulação dos véus entre os planos. Introduza portais infernais, tornando o tecido da realidade frágil. Os jogadores podem tropeçar em locais onde as barreiras entre os mundos se desgastam, revelando a presença sinistra do Príncipe das Trevas.
A Corrupção Avança
O toque maligno do Demogorgon não se limita ao Abismo. Espalhe corrupção em lugares sagrados, transformando paisagens pacíficas em terrenos enegrecidos. À medida que a corrupção avança, os jogadores sentirão a urgência de enfrentar a fonte desse mal.
Cultistas Insanos
Servos devotos do Príncipe das Trevas podem agir como arautos, disseminando o medo e preparando o terreno para sua chegada. Esses cultistas, enlouquecidos por sua devoção, oferecem oportunidades para intrigas, negociações perigosas e confrontos mortais.
Visões Proféticas
Desperte nas mentes dos personagens jogadores visões apocalípticas relacionadas ao Demogorgon. Profecias antigas podem revelar a iminência de sua ascensão, incentivando os heróis a buscar artefatos poderosos ou conselhos de sábios místicos.
Ao incorporar o Demogorgon em sua campanha, lembre-se de que ele é mais do que uma criatura de combate; é uma força maligna que tece sua presença nas tramas e tradições do seu mundo. Deixe que os jogadores sintam a pressão crescente, enfrentando a escolha entre desvendar os segredos sombrios ou sucumbir às trevas que se aproximam. Que suas aventuras sejam épicas, e que o Príncipe das Trevas adicione um toque de horror e desafio aos seus reinos de jogo!
Que os deuses (ou neste caso, demônios) estejam a seu favor, pois o Príncipe das Trevas é uma ameaça que desafia mesmo os heróis mais corajosos. Prossigam com cautela, aventureiros intrépidos!