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Tabela de preços por bônus mágico para armaduras e escudos- Tormenta RPG

Armaduras e escudos mágicos oferecem seus bônus na classe de armadura do usuário(além do bônus normal oferecido por um item mundano de mesmo tipo), e também podem possuir outros poderes especiais. Toda armadura ou escudo mágico é obra-prima, o que reduz sua penalidade de armadura em -1.

Tabela de preços por bônus mágico para armaduras e escudos- Tormenta RPG
Tabela de preços por bônus mágico para armaduras e escudos- Tormenta RPG 
Para gerar uma armadura ou escudo mágico aleatoriamente, role na tabela de armaduras e escudos para determinar o tipo do item. Role então na tabela abaixo, para determinar seu bônus, e se ele terá poderes especiais.

Cada vez que rolar "poder especial", role uma vez na tabela de poderes especiais mais adiante. Se rolar "item específico", role na tabela de itens específicos mais adiante.

Assim como ocorre com as armas, a tabela apresenta armaduras e escudos com bônus +6 ou maiores, mas nenhum item pode ter bônus numérico superior a +5. Estes bônus extras são usados para comprar poderes especiais. Então, uma armadura +5 com um poder especial +1 equivale a uma armadura +6, eu custa +36.000TO. Nenhum item pode ter bônus equivalente maior que +10.

Armaduras e escudos com bônus +1 têm aura tênue, com bônus entre +2 e +4(incluindo poderes especiais) têm aura moderada, e com +5 ou maios têm aura poderosa.

O preço da tabela é somado ao preço de um item obra-prima do mesmo tipo. Então, uma couraça +2 custa 200 PO(preço normal da armadura) + 300 PO(por ser obra-prima) + 4000 PO(pelo bônus mágico), para um total de 4500 PO. Materiais Especiais e quaisquer outras variações também têm seu custo somado ao valor do item.

Armaduras e Escudos Mágicos

MenorMédioMaiorBônusPreço
01-7001-10—+1+1.000 PO
71-8511-40—+2+4.000 PO
—41-6001-20+3+9.000 PO
—61-6521-35+4+16.000 PO
——39-45+5+25.000 PO
———+6+36.000 PO
———+7+49.000 PO
———+8+64.000 PO
———+9+81.000 PO
———+10+100.000 PO
86-9566-9046-85
Poder Especial
e role novamente
—
96-10091-10086-100Item Específico
—











Poderes Especiais de Armaduras

MenorMédioMaiorPoder EspecialBônus
Equivalente
01-2501-05—Camulflagem+1 bonus
26-5006-10—Escorregadia+1 bonus
51-7511-15—Fortificação Leve+1 bonus
76-10016-20—Sombria+1 bonus
—21-3001-05Escorregadia+2 bonus
aprimorada
—31-7006-15Resistência a energia+2 bonus
—71-9016-20Resistência a magia+2 bonus
—91-10021-25Sombria aprimorada+2 bonus
——26-35Escorregadia maior+2 bonus
——36-40Fortificação moderada+3 bonus
——41-50Invulnerabilidade+3 bonus
——51-55Resistência a energia+3 bonus
aprimorada
——56-60Resistência a magia+3 bonus
aprimorada
——61-70Sombria maior+3 bonus
——71-75Toque espectral+3 bonus
——76-80Controlar mortos-vivos+4 bonus
——81-85Forma etérea+4 bonus
——86-90Fortificação pesada+5 bonus
——91-95Resistência a+5 bonus
energia maior
——96-100Resistência a+5 bonus
magia maior


Poderes Especiais de Escudos

MenorMédioMaiorPoder EspecialBônus
Equivalente
01-2001-1001-05Apanhador de Flechas+1 bonus
21-3011-2006-10Cegante+1 bonus
31-5021-3011-15Esmagamento+1 bonus
51-7031-4016-20Fortificação Leve+1 bonus
71-8541-4521-25Animado+2 bonus
86-9546-5526-30Deflexão de flechas+2 bonus
—56-6531-35Fortificação moderada+2 bonus
—66-8536-40Resistência a energia+2 bonus
96-10086-95—Resistência a magia+2 bonus
——41-45Controlar mortos-vivos+3 bonus
——46-60Resistência a energia+3 bonus
aprimorada
——61-70Resistência a magia+3 bonus
aprimorada
—96-10071-75Toque espectral+3 bonus
——76-80Reflexão+4 bonus
——81-85Fortificação pesada+5 bonus
——86-95Resistência a energia+5 bonus
maior
——96-100Resistência a+5 bonus
magia maior
Fonte: http://pt-br.tsrd.wikia.com/wiki/
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