Desperte o Leviathan: Criando Monstros Marinhos Épicos para Pathfinder com Inspiração Clássica!
Prepare-se para mergulhar nas profundezas da criação de monstros, onde lendas dos videogames clássicos se tornam desafios palpáveis para sua...
Prepare-se para mergulhar nas profundezas da criação de monstros, onde lendas dos videogames clássicos se tornam desafios palpáveis para sua mesa de Pathfinder!

Como mestres experientes, sabemos que a imaginação é o nosso recurso mais valioso. E o que poderia ser mais inspirador do que revisitar os titãs e horrores que marcaram nossa infância nos RPGs clássicos de videogame? Adaptar essas criaturas icônicas para o seu sistema favorito, como Pathfinder, não é apenas uma homenagem, é uma forma de injetar uma dose extra de nostalgia e desafio nas aventuras dos seus jogadores. A chave é capturar a essência da criatura, seus poderes e seu lugar no ecossistema de fantasia, e traduzi-los de forma equilibrada para as regras do seu jogo de mesa.
Hoje, focaremos em um arquétipo universalmente temido e amado: o monstro marinho colossal. Inspirado por seres como o Leviathan de Final Fantasy e outros gigantes aquáticos que guardam segredos ou causam destruição, criaremos uma ficha completa para o Pathfinder 1ª Edição. Nosso objetivo é oferecer um oponente desafiador, com habilidades que evocam a grandiosidade e o perigo das profundezas dos oceanos dos jogos clássicos. Ao final, teremos um "Leviathan das Profundezas", pronto para aterrorizar ou testar a bravura dos heróis.
Leviathan das Profundezas
Esta criatura serpenteia pelas abissais escuridões oceânicas, uma força primordial de destruição e mistério. Sua mera presença pode agitar as marés e provocar tsunamis. Encontros com um Leviathan das Profundezas são eventos lendários, frequentemente associados a presságios de desastre ou a passagens para reinos esquecidos.
LEVIATHAN DAS PROFUNDEZAS CR 17
XP 102.400
Besta Mágica (Aquática) Colossal
Tendência Neutra
Iniciativa +4; Percepção +25; Visão no Escuro 18 m, Tremorsense (água) 36 m
DEFESAS
CA 31, toque 2, surpresa 31 (+0 Des, +29 natural, -8 tamanho)
PV 304 (19d10+190)
Fort +21, Ref +11, Vont +10
Resistências Frio 10; Imunidades Dano por contusão/cortante/perfurante de armas não-mágicas, Doenças, Venenos, Paralisia, Sono; Vulnerabilidades Eletricidade (recebe +50% de dano)
DESLOCAMENTO
Nado 18 m (12 quadrados)
ATAQUES
Corpo a Corpo Mordida +26 (4d8+15/19-20 mais Agarrar), Cauda +21 (4d6+7 mais Derrubar)
Espaço 9 m; Alcance 9 m (Mordida 6 m)
HABILIDADES ESPECIAIS
Anfibio, Constrição (4d8+22), Engolir Inteiro (DC 31), Impulso Aquático, Onda Tsunami (Recarga 1d4 rodadas)
ATRIBUTOS
For 40, Des 10, Con 30, Int 3, Sab 12, Car 11
BBA +19; CMB +39 (+43 Agarrar); CMD 49 (não pode ser Derrubado)
Perícias Percepção +25, Natação +33
Ambiente Oceanos profundos
Organização Solitário
Tesouro Nenhum (mas pode ter itens engolidos de vítimas)
HABILIDADES ESPECIAIS
Anfibio (Ex) O Leviathan pode respirar tanto na água quanto no ar. Fora da água, seu deslocamento é reduzido para 6 m e ele não pode usar sua habilidade de Nado para se mover. Ele pode permanecer fora da água por até 1 hora por dia sem sofrer penalidades.
Constrição (Ex) O Leviathan das Profundezas causa 4d8+22 pontos de dano a uma criatura agarrada com sua mordida se for bem-sucedido em um teste de agarrar.
Engolir Inteiro (Ex) Se o Leviathan das Profundezas iniciar seu turno agarrando uma criatura que seja de tamanho Grande ou menor, ele pode tentar Engolir a criatura como uma ação padrão. Se for bem-sucedido, a criatura é engolida e levada para a bucho do Leviathan. Uma criatura engolida sofre 4d6 de dano de ácido por rodada. Para escapar, a criatura deve causar 30 pontos de dano de corte ou perfuração à bucho (CA 20). Uma vez que a criatura escape, passagens musculares se fecham, e outra criatura deve abrir caminho para fora. A bucho do Leviathan pode conter 2 criaturas Grandes, 4 Médias ou 8 Pequenas.
Impulso Aquático (Ex) Se o Leviathan das Profundezas iniciar seu turno agarrado ou agarrando em um ambiente aquático, ele pode gastar uma ação de movimento para fazer um teste de manobra de combate para impulsionar a si mesmo e a qualquer criatura que esteja agarrando, movendo até seu deslocamento de nado e arrastando a criatura junto. Criaturas agarradas podem tentar um teste de Força (CD 31) para se soltar antes de serem arrastadas.
Onda Tsunami (Ex) Uma vez a cada 1d4 rodadas, como uma ação padrão, o Leviathan pode conjurar uma onda devastadora. Todas as criaturas em um cone de 18 metros que se estende do Leviathan devem fazer um teste de Reflexos (CD 29) ou sofrer 10d6 pontos de dano de concussão e serem derrubadas. Aqueles que obtêm sucesso sofrem metade do dano e não são derrubados. Esta habilidade só funciona na água ou na superfície da água.
ECOLOGIA
O Leviathan das Profundezas é uma criatura primordial, remanescente de eras esquecidas. Seu corpo colossal é coberto por escamas que refletem o azul escuro do abismo, e seus olhos brilham com uma inteligência antiga e indiferente. Eles vivem nas trincheiras mais profundas, emergindo apenas quando as placas tectônicas se agitam, artefatos antigos são perturbados, ou por razões que a mente mortal não pode compreender. Alguns acreditam que são os guardiões de portais para outros planos, enquanto outros os veem como meros animais gigantes, impulsionados pela fome.
TÁTICAS E COMPORTAMENTO
Um Leviathan das Profundezas não teme nada e raramente recua. Em combate, ele emerge de repente das profundezas para morder e agarrar seu alvo principal, preferindo arrastá-lo para a água profunda para engolir. Ele usa sua cauda para derrubar e desorientar múltiplos oponentes. Quando cercado ou enfrentando alvos à distância, ele emprega sua Onda Tsunami para limpar a área e se reposicionar. Ele frequentemente submerge após um ataque para se realinhar ou para evitar ataques concentrados, tornando a batalha contra ele uma perigosa dança entre a superfície e o abismo.
SUGESTÕES PARA MESTRES
Incorporar um Leviathan das Profundezas em sua campanha pode ser um evento divisor de águas. Ele pode ser a fonte de um desastre natural inexplicável que está afligindo uma região costeira, exigindo que os aventureiros descubram a causa e enfrentem o monstro. Talvez ele seja um guardião adormecido de um artefato lendário submerso, ou o último desafio em uma jornada para um reino aquático. Considere usar o Leviathan como o ápice de uma série de encontros marinhos, onde monstros menores (sahuagin, krakens menores, elementais da água) preparam o terreno para a verdadeira ameaça. Lembre-se de enfatizar o ambiente aquático, com regras para natação, sufocamento e a visão limitada, para tornar o encontro ainda mais imersivo e aterrorizante.