A Dama da Noite Eterna: O Demônio Sedutor dos Contos de Fadas em D&D 5ª Edição | Help RPG
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A Dama da Noite Eterna: O Demônio Sedutor dos Contos de Fadas em D&D 5ª Edição

Prepare-se para transformar a beleza traiçoeira dos contos de fadas em um pesadelo infernal para seus jogadores. Hoje, mergulhamos na criaçã...

Prepare-se para transformar a beleza traiçoeira dos contos de fadas em um pesadelo infernal para seus jogadores. Hoje, mergulhamos na criação de uma entidade que fará seus jogadores questionarem cada barganha e cada sorriso sedutor em sua mesa de D&D 5ª Edição.

A Dama da Noite Eterna: O Demônio Sedutor dos Contos de Fadas em D&D 5ª Edição

Como mestres experientes, sabemos que os maiores desafios não vêm apenas de monstros com garras afiadas, mas daqueles que podem corromper a alma e distorcer a realidade. Os contos de fadas clássicos, com sua mistura de maravilha e terror, são um terreno fértil para engendrar vilões memoráveis. Inspirado pelas barganhas infernais e as tentações sombrias que permeiam essas narrativas, apresento a vocês uma ficha de monstro para D&D 5ª Edição: A Dama da Noite Eterna. Esta entidade não é um demônio comum do Abismo; ela é uma perversão da graça e da malícia feérica, um horror que se alimenta da esperança e da inocência, disfarçado sob um véu de beleza arrebatadora. Ela é a personificação daquelas ofertas que parecem boas demais para serem verdadeiras, e que inevitavelmente conduzem à ruína.

A ficha a seguir foi elaborada para desafiar grupos de aventureiros de alto nível, unindo o charme enganador do folclore feérico com a crueldade inerente dos demônios, oferecendo mecânicas que incentivam a interação estratégica e o roleplay. Sua presença pode corromper cortes reais, vilas pacatas ou até mesmo aventureiros desavisados em busca de atalhos para o poder. Prepare-se para introduzir um inimigo que testará não apenas as habilidades de combate de seus jogadores, mas também sua moral e sua sagacidade.

A Dama da Noite Eterna

Demônio Médio, Caótico e Maligno

Classe de Armadura 17 (Armadura Natural)

Pontos de Vida 187 (22d8 + 88)

Velocidade 9m

FOR
10 (+0)
DES
18 (+4)
CON
18 (+4)
INT
20 (+5)
SAB
18 (+4)
CAR
22 (+6)

Salvaguardas DES +10, CON +10, INT +11, SAB +10, CAR +12

Perícias Enganação +12, Intuição +10, Percepção +10, Persuasão +12, Furtividade +10

Resistências a Dano Frio, Fogo, Relâmpago; Contusão, Perfuração e Cortante de ataques não mágicos.

Imunidades a Dano Veneno

Imunidades a Condição Enfeitiçado, Exausto, Amedrontado, Envenenado

Sentidos Visão Verdadeira 36m, Percepção Passiva 20

Idiomas Abissal, Comum, Élfico, Silvestre, Telepatia 36m

Nível de Desafio 12 (8.400 XP)


Características Especiais

Resistência Lendária (3/Dia): Se a Dama falhar em uma jogada de salvaguarda, ela pode escolher ter sucesso.

Conjuração Inata (CHA, CD 20 para salvaguarda de magia): A Dama da Noite Eterna pode conjurar as seguintes magias inatamente, sem a necessidade de componentes materiais:

  • À vontade: Amizade, Ilusão Menor, Toque Arrepiante
  • 3/dia cada: Enfeitiçar Pessoa, Sugestão, Escuridão, Mão Espectral
  • 1/dia cada: Dominar Pessoa, Modificar Memória, Cone de Frio, Prisão de Energia

Aura Sedutora: Qualquer criatura que comece seu turno a até 9m da Dama da Noite Eterna deve fazer uma jogada de salvaguarda de Carisma CD 20. Em uma falha, a criatura é Enfeitiçada pela Dama por 1 minuto. Enquanto Enfeitiçada, a criatura considera a Dama como uma aliada confiável e fará o possível para protegê-la. A criatura pode repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos, terminando o efeito em caso de sucesso. Se a Dama causar dano à criatura, o efeito termina. Se uma criatura for bem-sucedida nesta salvaguarda ou se o efeito terminar para ela, ela fica imune à Aura Sedutora da Dama por 24 horas.

Voz Hipnótica: A Dama tem vantagem em testes de Carisma (Enganação) e Carisma (Persuasão) quando fala com uma criatura que pode ouvi-la e entender sua linguagem.

Manto das Sombras: A Dama tem vantagem em testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder em áreas de penumbra ou escuridão.

Ações

Multiataque: A Dama da Noite Eterna realiza duas ações: um Toque Gélido da Enganação e um Sussurro Irresistível, ou dois Toques Gélidos da Enganação.

Toque Gélido da Enganação (Ataque Mágico Corpo a Corpo): +12 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Dano: 16 (2d8 + 7) de dano necrótico e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 20 ou tem desvantagem em testes de ataque e jogadas de salvaguarda até o final de seu próximo turno.

Sussurro Irresistível (Ação): Um alvo à escolha da Dama que ela possa ver a até 18m dela e que possa ouvi-la deve fazer uma jogada de salvaguarda de Sabedoria CD 20. Em uma falha, o alvo fica Amedrontado ou Enfeitiçado (à escolha da Dama) por 1 minuto. A criatura pode repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos, terminando o efeito em caso de sucesso. Se a Dama ou seus aliados causarem dano ao alvo, o efeito termina.

Ações Lendárias (3/rodada, recupera no início do turno dela)

Movimento (Custo: 1 Ação): A Dama da Noite Eterna move-se até sua velocidade.

Sussurro Corruptor (Custo: 1 Ação): Um alvo à escolha da Dama que esteja Enfeitiçado por ela ou Amedrontado por ela sofre 7 (2d6) de dano psíquico.

Quebrar Vontade (Custo: 2 Ações): A Dama escolhe uma criatura Enfeitiçada ou Amedrontada por ela. Essa criatura deve usar sua reação para fazer um ataque corpo a corpo contra uma criatura que a Dama designar (incluindo ela mesma, se desejado).

Lore Resumido: A Dama da Noite Eterna é uma entidade de beleza etérea e malícia abissal, nascida dos ecos sombrios dos contos de fadas mais cruéis – dos espelhos falantes que incitam a vaidade assassina, dos beijos que roubam a vida, e dos acordos sussurrados que destroem almas. Não é um demônio comum do Abismo, mas uma manifestação infernal que se infiltrou nos reinos feéricos, corrompendo as emoções humanas e faéricas mais puras em desejos perversos. Ela se deleita em barganhas retorcidas, concedendo desejos que inevitavelmente levam à desgraça, pois seu verdadeiro alimento são a esperança desfeita e os corações partidos. Ela se manifesta como uma mulher de beleza estonteante e semblante gélido, seus olhos espelhando a escuridão de mil noites.

Comportamento em Combate e Táticas: A Dama da Noite Eterna é uma mestra da manipulação e do combate indireto. Ela prefere evitar confrontos diretos, optando por usar sua Aura Sedutora e Sussurros Irresistíveis para virar os inimigos uns contra os outros. Ela isola alvos, priorizando conjuradores ou curandeiros para neutralizar seu suporte. Utiliza suas magias como Escuridão para criar zonas de negação e Mão Espectral para atormentar à distância. Seus ataques diretos, como o Toque Gélido da Enganação, são usados para debilitar oponentes fortes. Quando pressionada, a Dama usa suas Resistências Lendárias para evitar os efeitos mais devastadores e suas Ações Lendárias para controlar o campo de batalha, forçando aliados a atacar uns aos outros ou a sofrer dano psíquico. Ela é traiçoeira e não hesitará em fugir se a batalha se mostrar desfavorável, prometendo retribuição e buscando vingança em outro momento.

Sugestões para Mestres: A Dama da Noite Eterna é perfeita para campanhas que exploram temas de corrupção, tentação e as consequências de desejos imprudentes. Aqui estão algumas ideias para incorporá-la à sua mesa:

  • O Contrato Fatal: A Dama pode ser a responsável por uma série de desaparecimentos ou tragédias em uma vila, oferecendo 'ajuda' em troca de promessas vagas que ela distorce horrivelmente. Os PJs podem ter que rastrear os termos desses contratos para libertar as almas das vítimas.
  • A Rainha Sombria: Ela pode ter se infiltrado na corte de um monarca ou lorde feérico, atuando como conselheira, e usando sua influência para semear discórdia e corrupção. Os PJs seriam enviados para desmascará-la antes que ela consiga um controle completo.
  • O Espelho dos Desejos: Um artefato mágico (um espelho, um poço de desejos, um medalhão) pode ser o ponto de entrada ou a principal ferramenta da Dama, através do qual ela oferece suas barganhas e estende seu poder. Destruir ou purificar o artefato pode enfraquecê-la ou bani-la.
  • A Maldição de Sangue: Uma linhagem nobre pode ter feito um pacto ancestral com a Dama, e agora a maldição está se manifestando, afetando os membros mais jovens da família com loucura ou transformações grotescas.

Ao usar a Dama da Noite Eterna, lembre-se que seu poder reside tanto em sua sedução quanto em sua força bruta. Ela é um convite para explorar as facetas mais sombrias dos contos de fadas, desafiando seus jogadores a confrontar não apenas um monstro, mas a própria natureza da tentação e da esperança corrompida. Que suas mesas sejam ricas em intriga e batalhas inesquecíveis!

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