Colosso Dredger: Transforme um Ícone dos Games em Ameaça Épica em Tormenta 20
Aventureiros de Arton, preparem-se para confrontar uma ameaça que transcende as barreiras da realidade! Trazemos diretamente dos confins de ...
Aventureiros de Arton, preparem-se para confrontar uma ameaça que transcende as barreiras da realidade! Trazemos diretamente dos confins de um universo distópico de games uma criatura que irá desafiar até os heróis mais experientes, adaptada com maestria para o cenário de Tormenta 20. Prepare sua mesa para o Colosso Dredger!

Como mestres veteranos, sabemos que a chave para campanhas inesquecíveis reside na capacidade de surpreender e engajar. E o que é mais surpreendente do que introduzir um elemento familiar, mas distorcido, de outro universo na sua aventura de Tormenta? Esta abordagem não só eleva o nível de intriga, como também abre um leque de possibilidades narrativas fantásticas, permitindo que você subverta expectativas e crie ganchos de lore ricos e originais.
Ao adaptar monstros de outros universos, o segredo é capturar a essência da criatura – sua motivação, seu estilo de combate, sua aura – e traduzi-la para as regras e o sabor de Arton. Pense em como essa criatura chegou ao seu mundo. Foi um experimento arcano dos puristas que deu terrivelmente errado? Um resquício de uma civilização antiga esquecida? Ou talvez uma manifestação distorcida da própria Tormenta, adaptando tecnologias e formas de vida de outros planos?
A ficha que apresentamos abaixo foi cuidadosamente elaborada para ser um desafio épico, adequada para grupos de nível intermediário a alto. O Colosso Dredger não é apenas um amontoado de pontos de vida e ataques; ele possui táticas, fraquezas implícitas e um comportamento que o torna mais do que um mero saco de pancadas. Utilize-o como o guardião de um segredo ancestral nas profundezas do Oceano ou o resultado de um ritual profano nos esgotos de Valkaria, uma criatura que exige mais do que apenas força bruta para ser derrotada.
Lembre-se de que a ficha é apenas o ponto de partida. O verdadeiro poder de um mestre está em tecer a história ao redor da criatura. Descreva a atmosfera antes do encontro: o som metálico e arrastado que se aproxima, a sensação de tremor no chão, o rugido distante de um ser que não pertence a este mundo. Faça seus jogadores sentirem o peso e a ameaça iminente do Colosso Dredger antes mesmo que ele surja das sombras.
Incorporar criaturas tão distintas em Arton pode também servir como um aviso sombrio. Talvez o Colosso Dredger seja um presságio de algo maior, uma fenda interplanar se abrindo ou uma nova facção maligna experimentando com forças além da compreensão humana. Use essa criatura para inspirar novos arcos de história e para expandir o seu mundo de formas inesperadas.
Colosso Dredger
Armaduras pesadas e brocas perfurantes se combinam a uma inteligência bestial, resultado de experimentos arcanos e fusões terríveis. O Colosso Dredger é uma aberração de metal e carne retorcida, projetado para suportar as maiores pressões e proteger o que lhe foi designado, custe o que custar. Sua origem é um mistério, mas sua fúria é inegável.
- Tipo: Monstro (Aberração); ND: 17
- Iniciativa: +16
- Percepção: +26 (Visão no Escuro, Faro)
Atributos
- Força: 7 (24)
- Destreza: 1 (12)
- Constituição: 6 (22)
- Inteligência: –1 (8)
- Sabedoria: 2 (14)
- Carisma: 0 (10)
Defesas
- CA: 37 (10 + 1 de Des + 16 de nível + 10 de armadura natural)
- Pontos de Vida: 510 (30d8+360)
- Resistências: Vulnerabilidade a Dano Sônico (sofre +50% de dano sônico); Redução de Dano 10 (corte, perfuração, impacto); Resistência a Eletricidade 20, Fogo 20; Imunidade a condições de Abalado, Enjoado, Exausto, Fadiga, Medo, Veneno, Doença, Efeitos Mentais.
- Fortitude: +28; Reflexos: +16; Vontade: +22
Habilidades e Poderes Especiais
- Tamanho: Grande (Ocupa 4 quadrados, alcance 3m).
- Armadura Reforçada: O Colosso Dredger recebe +10 na sua CA e RD 10 contra dano de corte, perfuração e impacto. Esta armadura é parte de seu corpo e não pode ser removida.
- Fúria Metálica (Livre, 1/rodada): Quando sofre dano, o Colosso Dredger pode fazer um ataque adicional com sua Broca Perfurante ou Lança-Rebites como uma ação livre. Se já estiver no limite de ações livres, esta habilidade pode ser usada, consumindo uma ação de movimento ou padrão.
- Protetor Inabalável (Aura, 9m): Enquanto estiver próximo de um alvo que jurou proteger (um NPC específico, um artefato, etc.), o Colosso Dredger recebe +2 em testes de ataque e CA, e seus ataques causam +2d6 de dano extra. Se o alvo protegido for ferido por um inimigo a até 9m, o Colosso Dredger se torna Enraivecido por 1 rodada.
Ataques e Ações
- Ações: 2
- Broca Perfurante: Corpo a corpo, +38 (4d8+24 perfuração, 19/x3). Se causar um acerto crítico, o alvo deve fazer um teste de Fortitude (CD 28) ou sofre 2d8 de dano adicional por rodada (sangramento) até ser curado ou estabilizado.
- Lança-Rebites: À distância (curto 18m, médio 36m), +29 (3d10+24 impacto, 20/x2). Atinge até dois alvos a 3m um do outro.
- Investida Sísmica (Padrão): O Colosso Dredger avança em linha reta até seu deslocamento. Qualquer criatura em seu caminho ou adjacente ao seu ponto final deve fazer um teste de Reflexos (CD 28) ou sofre 6d8+24 de dano de impacto e é derrubada. Se cair, a criatura fica atordoada por 1 rodada. O Colosso Dredger não provoca ataques de oportunidade com este movimento.
- Rugido Eletrizante (Padrão, 1/cena): O Colosso Dredger emite um rugido amplificado que interfere em sistemas neurais e eletrônicos próximos. Criaturas a até 9m devem fazer um teste de Vontade (CD 28) ou ficam abaladas por 1d4 rodadas e sofrem 3d6 de dano de eletricidade. Construtos e criaturas com implantes cibernéticos ou mágicos sofrem desvantagem no teste e 6d6 de dano de eletricidade.
Comportamento em Combate e Táticas
O Colosso Dredger é uma máquina de combate implacável e focada. Sua principal tática é proteger seu alvo a qualquer custo, avançando contra quem o ameaça. Ele começa o combate com uma Investida Sísmica para derrubar e desorganizar o grupo, preferindo atingir alvos mais frágeis ou que estejam ameaçando seu protegido. Usa a Lança-Rebites contra inimigos distantes ou voadores, mas prefere o combate corpo a corpo com sua devastadora Broca Perfurante. Ele não hesita em usar sua Fúria Metálica para punir quem o danifica. O Rugido Eletrizante é guardado para quando o grupo estiver muito coeso ou para causar pânico geral. Ele não recua e luta até ser destruído.
Lore Resumido
Os Colossos Dredger são lendas urbanas em algumas das cidades mais profundas do oceano ou em ruínas submersas. Rumores falam de experimentos de uma antiga civilização arcana (ou mesmo da própria Academia Arcana, em seus primórdios mais sombrios) que buscava criar guardiões inquebráveis ou operários adaptados a ambientes extremos. Fundindo tecnologia (ou magia arcana), carne e alma, eles criaram estes seres, programados com uma única e obsessiva diretriz: proteger um alvo específico, geralmente um artefato, um local ou uma pessoa designada. Por vezes, um Colosso 'selvagem' é encontrado, liberto de sua programação original e agindo por instinto puro, ou 'adotando' um novo alvo por acidente. Sua fúria e persistência são quase sobrenaturais, um testemunho da desesperança de seus criadores.
Sugestões para Mestres
- Guardião Silencioso: O Colosso Dredger pode ser o guardião inabalável de uma câmara de tesouro em uma ruína subaquática, um laboratório abandonado de um cultista megalomaníaco, ou até mesmo de um ovo de um monstro da Tormenta. Sua programação o torna leal ao último comando dado.
- Ameaça Inesperada: Ele surge de um portal dimensional aberto por engano ou por uma facção maligna (como a Aliança Negra ou o Priorado) que tentou replicar ou convocar tal criatura, perdendo o controle.
- Dilema Moral: Os jogadores descobrem que o Colosso está protegendo uma criança (que ele confunde com o alvo de sua programação original) de uma ameaça maior. Derrotá-lo pode significar expor a criança, mas a criatura é um perigo em si.
- Cenário Urbano: Imagine o caos quando um Colosso Dredger emerge dos esgotos de Valkaria, protegendo um item roubado ou o líder de uma guilda criminosa que o ativou. A destruição seria massiva e a Guarda da Cidade estaria em pânico.