Punhos de Aço e Mente Serena: O Guia Definitivo do Monge em Tormenta20
Desvende os segredos do Monge em Tormenta20 e transforme seu personagem em uma força imparável, combinando agilidade, sabedoria e golpes dev...
Desvende os segredos do Monge em Tormenta20 e transforme seu personagem em uma força imparável, combinando agilidade, sabedoria e golpes devastadores.

A classe Monge, em Tormenta20, é a personificação da disciplina e do domínio corporal, transformando o próprio corpo em uma arma letal e um escudo impenetrável. Longe de ser apenas um combatente, o Monge é um mestre da energia Ki, capaz de realizar feitos que desafiam a lógica, controlando o campo de batalha com movimentos graciosos e ataques precisos. Este guia completo desvenda o potencial dessa classe mística, oferecendo insights para mestres e jogadores que buscam uma experiência de jogo mais profunda e estratégica.
Descrição da Classe
Monges são guerreiros ascetas que treinam intensivamente o corpo e a mente para alcançar a perfeição. Eles canalizam uma energia mística, o Ki, para aprimorar suas capacidades físicas e mentais, manifestando habilidades extraordinárias. Em uma campanha, o Monge pode ser o guardião silencioso de um templo, um aventureiro em busca de iluminação, um justiceiro que usa suas habilidades para proteger os inocentes, ou até mesmo um espião, movendo-se com discrição e golpeando com precisão. Seu papel geralmente gira em torno de um combatente ágil e controlador de campo, capaz de desferir alto dano e evitar perigos com sua mobilidade e defesas.
Habilidades e Talentos/Perícias
Um Monge começa com 4 Pontos de Vida por nível, somados ao seu modificador de Constituição. Suas perícias treinadas são Luta, Reflexos e Vontade, além de duas perícias à escolha do jogador. Sua proficiência se restringe a armas simples, mas a verdadeira força do Monge reside em suas habilidades de classe:
- Ki: A energia vital do Monge, utilizada para ativar a maioria de suas habilidades especiais. A quantidade de Ki é igual ao seu nível mais seu modificador de Sabedoria.
- Ataque Desarmado: O Monge causa dano crescente com seus punhos ou chutes, tornando-o um combatente eficaz mesmo sem armas.
- Defesa sem Armadura: Adiciona o modificador de Sabedoria à sua Classe de Armadura, incentivando o uso de armaduras leves ou nenhuma armadura para maximizar sua CA.
- Postura de Luta: Escolha entre posturas que oferecem bônus diversos, como a Postura do Punho Colossal para dano ou a Postura da Garça para defesa.
- Rajada de Golpes: Com uma ação padrão, o Monge pode desferir um ataque adicional com uma penalidade no acerto, ou dois ataques adicionais em níveis mais altos, ideal para burst damage.
- Evasão: Habilidade defensiva que permite evitar dano de ataques de área com um teste de Reflexos bem-sucedido.
- Mente Serena: Concede bônus em testes de Vontade e resistência a condições mentais.
- Velocidade Incrível: Aumenta o deslocamento do Monge, reforçando sua mobilidade tática.
- Ataque Atordoante: Gasta Ki para atordoar um alvo com um ataque desarmado, uma ferramenta poderosa de controle de campo.
- Purificação Ki: Permite gastar Ki para curar a si mesmo ou a outros, ou remover condições.
- Corpo Através da Alma: Resistência a dano físico em níveis elevados.
- Alma Livre: Imunidade a doenças, venenos e envelhecimento mágico.
- Toque da Morte: Um golpe devastador que pode finalizar inimigos com pouca vida.
Para otimizar o Monge, considere talentos como Ambidestria (se usar armas leves), Foco em Perícia (Luta), Ataque Poderoso (especialmente com a Postura do Punho Colossal), e Reflexos de Combate para mais ações e reação. Talentos que aumentam atributos essenciais também são cruciais.
Vantagens e Desvantagens
As vantagens do Monge são notáveis: alta Classe de Armadura (combinando Destreza e Sabedoria), excelente mobilidade para controle de campo e posicionamento, dano corpo a corpo competitivo, e uma versatilidade tática com suas habilidades de Ki. Em níveis mais altos, sua resistência a efeitos mentais e mágicos o torna um baluarte contra conjuradores. No entanto, o Monge possui algumas desvantagens. Ele é bastante dependente de múltiplos atributos (Destreza, Sabedoria, e em menor grau Força e Constituição), o que pode tornar a construção de ficha um desafio. Seu pool de Ki é limitado no início, exigindo gerenciamento cuidadoso. Além disso, a falta de proficiências em armaduras pesadas o torna vulnerável a ataques de alto dano que superem sua CA.
Construção de Ficha
Ao criar um Monge, a distribuição de atributos é vital. Destreza e Sabedoria são as prioridades absolutas, pois ambas contribuem para a CA e muitas habilidades. Força pode ser útil para aumentar o dano de ataque desarmado, enquanto Constituição garante mais pontos de vida. Raças como Humano (pelo talento adicional), Lefou (pelas habilidades de mutação e resistência), Minotauro (bônus em Força e Constituição), Nagah (Sabedoria e ataques naturais) e Aggelus/Sulfure (bônus em atributos chave) são excelentes escolhas. Devoções a Lin-Wu (o patrono dos monges), Kallyadranoch (mobilidade e ataques adicionais), ou Thyatis (proteção) podem aprimorar ainda mais suas capacidades. Origens como Eremita, Gladiador ou Acolito complementam bem o conceito.
Estratégias de Jogo
No combate, o Monge brilha como um dano secundário e controlador. Use sua Velocidade Incrível para se posicionar, flanquear inimigos ou proteger aliados mais frágeis. Utilize a Rajada de Golpes contra alvos prioritários, e o Ataque Atordoante para tirar inimigos perigosos de combate por um turno. Gerencie seus Pontos de Ki com sabedoria, alternando entre habilidades ofensivas e defensivas. Fora do combate, um Monge com alta Sabedoria e treinamento em perícias sociais pode ser um mediador, conselheiro ou investigador, utilizando sua percepção aguçada e sua disciplina mental para resolver conflitos e mistérios.
Curiosidades
A inspiração para o Monge em Tormenta20 remonta a clássicos do cinema de artes marciais, heróis shonen e a filosofia oriental, mas não se limita a essas interpretações. Seu Monge pode ser um membro de uma ordem secreta de guerreiros divinos, um dançarino que desenvolveu um estilo de luta único, ou um asceta que alcançou a iluminação através do esforço físico e espiritual. Eles não precisam ser exclusivamente combatentes desarmados; muitos mestres permitem que usem armas leves (como katanas ou espadas curtas) mantendo suas habilidades de classe, adicionando um toque estilístico ao seu personagem.
Sugestões para Mestres
Para mestres, incorporar um Monge na campanha oferece oportunidades ricas. Desafie-os com inimigos que possuam alto acerto para tentar superar sua CA, ou com ataques de área que testem sua Evasão. Criaturas com efeitos de fadiga ou exaustão podem limitar o uso do Ki do Monge, forçando-o a ser mais estratégico. Recompensas como itens que aumentam a quantidade de Ki, concedem bônus em Destreza ou Sabedoria, ou luvas mágicas com propriedades especiais são sempre bem-vindas. Ganchos de trama podem envolver ordens monásticas perdidas, a busca por um mestre lendário, torneios de artes marciais ou a recuperação de artefatos que canalizam a energia Ki. O Monge traz uma temática de superação pessoal, disciplina e maestria que pode enriquecer qualquer narrativa.