Desperte o Medo Imediatamente: Guia Essencial para Criação Rápida de Investigadores em Call of Cthulhu
Saudações, colega Mestre e aventureiro do abismo! Como um veterano com décadas atrás da tela do Guardião, sei que a imersão é a chave para u...
Saudações, colega Mestre e aventureiro do abismo! Como um veterano com décadas atrás da tela do Guardião, sei que a imersão é a chave para uma sessão memorável de RPG. No entanto, o tempo de mesa é precioso, e nada quebra mais o ritmo do que uma criação de personagem arrastada, especialmente em um jogo tão focado na narrativa e no horror psicológico como Call of Cthulhu. Hoje, meu objetivo é compartilhar estratégias testadas em campo para agilizar a criação de investigadores, garantindo que seus jogadores mergulhem na loucura cósmica com mínima fricção, seja para uma one-shot eletrizante ou para integrar um novo membro na campanha.

A beleza da criação rápida em Call of Cthulhu reside em sua flexibilidade inerente. Diferente de sistemas com progressão de "níveis" tradicionais, CoC foca em habilidades e ocupações, o que facilita a criação de personagens "prontos para a ação" em qualquer estágio da narrativa. Pense nisso para preencher lacunas em mesas de última hora, introduzir novos jogadores sem sobrecarregá-los com regras complexas, ou até mesmo para substituir aquele pobre investigador que encontrou um fim prematuro nas garras de uma criatura lovecraftiana. O objetivo é reduzir o tempo de "burocracia" e aumentar o tempo de "horror".
Uma das abordagens mais eficazes é a "Ocupação Primeiro". Em vez de rolar estatísticas e depois tentar encaixar uma ocupação, peça ao jogador para escolher (ou role aleatoriamente de uma lista pré-definida) a ocupação desejada para seu investigador. A partir daí, as habilidades recomendadas e os pontos de crédito são automaticamente guiados pela ocupação. O Guardião pode ter uma lista simplificada das ocupações mais comuns e suas distribuições de pontos de habilidades prontas. Por exemplo, um professor já tem pontos em Lendas, Biblioteca e História, enquanto um detetive foca em Observação, Psicologia e Armas de Fogo. Isso acelera o processo e dá ao jogador um conceito claro desde o início.
Outra técnica poderosa é a utilização de Modelos e Arquétipos Pré-Definidos. Crie 3-5 modelos básicos de personagens (o Acadêmico, o Veterano de Guerra, o Socialite, o Jornalista, o Médico), cada um com estatísticas médias pré-roladas e uma distribuição básica de pontos de habilidades essenciais para aquela ocupação, deixando apenas alguns pontos livres para o jogador personalizar. Isso é incrivelmente útil para jogadores novatos, que podem escolher um "pacote" e adicionar um toque pessoal com um nome, um detalhe de personalidade e uma falha ou conexão simples. Para veteranos, esses modelos servem como um esqueleto robusto que pode ser rapidamente adaptado.
Para o Guardião, a preparação é mínima, mas estratégica. Tenha sempre à mão uma pequena lista de nomes masculinos e femininos de época, alguns traços de personalidade e manias, e talvez um ou dois segredos ou laços para serem rapidamente atribuídos. Use os valores médios de características (como 50 para FOR, INT, etc.) se precisar de agilidade extrema, ou pré-role um pequeno conjunto de 2-3 grupos de estatísticas completas para os jogadores escolherem. Lembre-se, o foco é a história: incorpore os personagens recém-criados na narrativa rapidamente, talvez eles sejam antigos conhecidos, recém-chegados à cidade, ou até mesmo sobreviventes de um evento anterior que o grupo investiga.
Ferramentas e materiais podem turbinar esse processo. O "Call of Cthulhu Quick-Start Rules", disponível gratuitamente online pela Chaosium, já vem com investigadores pré-gerados e um sistema simplificado de criação que é um excelente ponto de partida. Para um arsenal maior de ocupações e tabelas de criação, o "Livro Básico de Call of Cthulhu" e o "Manual do Investigador" são indispensáveis. Para um toque moderno, geradores de personagens online, como o Dhole's House (para CoC 7ª Edição), podem criar fichas completas em segundos, permitindo que você personalize os detalhes em conjunto com o jogador. Para o toque tátil, fichas de referência impressas com os dados essenciais das ocupações são uma mina de ouro.
A ideia de "todos os níveis" da campanha com a criação rápida significa que você pode adaptar a complexidade. Para uma one-shot introdutória, use os modelos mais simples. Para uma campanha em andamento, onde um personagem morre, use um modelo mais robusto, permitindo ao jogador rolar para seu Histórico Pessoal (Background, Traits, etc.) e distribuindo os pontos de forma mais granular dentro da ocupação escolhida, mas ainda de forma guiada. Isso mantém a fluidez sem sacrificar a profundidade do personagem que se junta a um grupo já estabelecido.
Em suma, a criação rápida de personagens em Call of Cthulhu não é um atalho para a mediocridade, mas sim uma ferramenta poderosa para maximizar o tempo de jogo e a imersão. Ao simplificar o processo, liberamos mais espaço para o desenvolvimento da trama, para a construção da atmosfera de horror e, mais importante, para a loucura inebriante que só o Mythos pode proporcionar. Experimente essas técnicas em sua próxima sessão e veja como a porta para o desconhecido se abre ainda mais rápido. Que seus medos sejam profundos, e suas sessões, inesquecíveis!