Dica de Mestre - Variação: Morte Instantânea
Quando o Mestre ou um jogador obtiver um 20 natural numa jogada de ataque, deve-se realizar uma avaliação de golpe decisivo para verificar ...
Quando o Mestre ou um jogador obtiver um 20 natural numa jogada de ataque, deve-se realizar uma avaliação de golpe decisivo para verificar ...
Coisas terríveis acontecem no jogo quando os dados ficam loucos. Tudo pode estar indo bem, quando de repente os jogadores têm uma crise de ...
Os personagens enfrentam obstáculos, perdem itens mágicos, recebem penalidades nas habilidades, perdem níveis e morrem (algumas vezes repet...
Se um personagem sofrer 50 pontos de dano ou mais num único ataque, precisará realizar um teste de resistência de Fortitude para evitar a m...
Definitivamente, o dano não importa muito até que o personagem esteja inconsciente ou quase morto; ele não o afeta enquanto está de pé e lu...
Tente não acabar uma sessão no meio de um encontro. Deixar tudo em suspenso é uma forma terrível de terminar. Dica de Mestre - Fim da...
Os sucessos decisivos foram incluídos no jogo para gerar momentos emocionantes. Entretanto, sua existência é mortífera para os personagens....
VARIAÇÃO: SUCESSOS E FALHAS AUTOMÁTICAS O Livro do Jogador estabelece que durante o combate, o resultado 1 natural (um resultado 1 no d2...
Nível de Desafio (ND) de um monstro indicará para o Mestre qual o nível do grupo para que essa criatura represente um bom desafio. Di...
Por mais interessante que seja falar sobre as aventuras (e as histórias por trás delas), uma partida é realmente composta de encontros. Cad...
Quando tudo estiver preparado e todos sentados ao redor da mesa, será a sua vez. É a sua partida. Eis alguns pontos a serem considerados en...
Os jogadores dependem totalmente do Mestre. Se ele descrever algo de forma incompleta ou sem detalhes, os jogadores não conseguirão entende...
Diversas habilidades raciais, características de classe, magias e itens mágicos fornecem bônus nas jogadas de ataque, dano, testes de resis...
A morte de um rei. A Chuva do Fogo Incolor. A chegada do circo à cidade. Desaparecimentos inexplicáveis. Mercadores de Druus procurando por...
Caso você queira escrever uma aventura, mas não saiba onde começar, basta seguirás orientações abaixo. Cada etapa corresponde a uma seção d...
A Tumba dos Horrores, o Templo do Mal Elemental, a Torre Fantasma de Inverness — estes são lugares lendários, misteriosos e de grandes ave...
Aqui no Help Rpg você vai encontrar ferramentas que auxiliarão mestres e jogadores e experimentarem o melhor de uma partida de Rpg. Nossos recursos buscam facilitar várias tarefas para criação de aventura e personagens. Trazemos diversos utilitários e informações de consulta rápida para o seu RPG