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Ace Ventura em Arton: A Ficha Completa do Detetive de Animais para Tormenta20!

Prepare-se para desvendar mistérios e salvar mascotes com o detetive mais excêntrico de todos os tempos, agora em Arton! Em qualquer boa cam...

Prepare-se para desvendar mistérios e salvar mascotes com o detetive mais excêntrico de todos os tempos, agora em Arton!

Ace Ventura em Arton: A Ficha Completa do Detetive de Animais para Tormenta20!

Em qualquer boa campanha de RPG, o equilíbrio entre drama, ação e, claro, o bom humor é essencial. Personagens cômicos ou de alívio cômico não são meros figurantes; eles são a ponte para momentos de leveza, a faísca para risadas inesperadas e, muitas vezes, a fonte de soluções tão brilhantes quanto desastradas. Trazer figuras icônicas do cinema para a mesa de jogo pode ser uma maneira fantástica de injetar essa energia, e quem melhor para começar do que o lendário detetive de animais, Ace Ventura? Adaptar um personagem tão peculiar para o sistema Tormenta20 exige criatividade, mas, acima de tudo, uma compreensão profunda de suas peculiaridades para que ele não perca sua essência ao transitar de uma mídia para outra.

A seguir, apresentamos uma ficha completa para Ace Ventura, o detetive de animais, pronta para ser inserida em suas aventuras de Tormenta20. Nosso objetivo foi capturar sua inteligência excêntrica, sua agilidade peculiar e, é claro, seu carisma inigualável, sem criar regras caseiras, mantendo-o equilibrado e fiel ao universo de Arton. Esta ficha serve não apenas como um guia para mestres que desejam introduzir o personagem como NPC, mas também como inspiração para jogadores que buscam construir heróis (ou anti-heróis) com um toque de excentricidade e um grande coração para os companheiros de quatro patas.

Ficha de Personagem: Ace Ventura

Ace Ventura, Detetive de Animais

"Tudo bem, Satanás. Vamos por isso de volta no inferno."

Nível 6 Ladino (Humano Versátil)

Ace Ventura é um detetive particular especializado em recuperar animais perdidos ou sequestrados. Sua abordagem não convencional e seu amor incondicional pelos animais o tornam um espetáculo à parte, mas também um profissional surpreendentemente eficaz. Sua perspicácia, agilidade e inigualável carisma (ainda que bizarro) o guiam em suas investigações.

Atributos

  • Força: 8 (-1)
  • Destreza: 18 (+4)
  • Constituição: 10 (+0)
  • Inteligência: 10 (+0)
  • Sabedoria: 15 (+2)
  • Carisma: 18 (+4)

Defesas

  • Classe de Armadura (CA): 18 (10 + 4 DES + 2 Couro + 2 Defesa Pessoal)
  • Pontos de Vida (PV): 36 (6 + 5 x (6 + CON))
  • Resistências:
    • Fortitude: +0 (0 Ladino + 0 CON)
    • Reflexos: +7 (3 Ladino + 4 DES)
    • Vontade: +5 (3 Ladino + 2 SAB)
  • Imunidades: Nenhuma
  • Vulnerabilidades: Nenhuma

Perícias

  • Acrobacia: +7 (3 Treinado + 4 DES)
  • Adestramento: +7 (3 Treinado + 4 CAR)
  • Atletismo: +2 (3 Treinado + -1 FOR)
  • Enganação: +12 (6 Especialista + 4 CAR + 2 Voz Suave)
  • Furtividade: +7 (3 Treinado + 4 DES)
  • Intuição: +5 (3 Treinado + 2 SAB)
  • Investigação: +6 (6 Especialista + 0 INT)
  • Luta: +2 (3 Treinado + -1 FOR)
  • Percepção: +10 (6 Especialista + 4 DES) (+5 para cheiros)
  • Persuasão: +12 (6 Especialista + 4 CAR + 2 Voz Suave)

Poderes & Habilidades Especiais

  • Ataque Furtivo (3d6): Uma vez por rodada, quando Ace ataca uma criatura desprevenida ou flanqueada, ele causa +3d6 de dano extra.
  • Especialista: Ace é treinado em 9 perícias (Acrobacia, Adestramento, Atletismo, Enganação, Furtividade, Intuição, Investigação, Luta, Percepção, Persuasão). Para as perícias Enganação, Investigação, Percepção e Persuasão, ele dobra o bônus de treinamento.
  • Furtividade e Ladinagem: Ace pode usar Furtividade para se esconder mesmo sob observação e possui ferramentas de ladrão.
  • Voz Suave (Poder de Ladino 2): Ace recebe +2 em testes de Enganação e Persuasão.
  • Lábia (Poder de Ladino 4): Ace ignora penalidades de –2 em testes de Enganação e Persuasão causadas por interrupções ou pela falha em testes de diplomacia prévios.
  • Defesa Pessoal (Ladino 5): Se Ace não estiver usando escudo, recebe +2 na CA e nos testes de resistência.
  • Faro Apurado (Poder de Ladino 6): Ace recebe +5 em testes de Percepção baseados em cheiros. Ele pode distinguir cheiros e determinar suas direções.
  • Treinamento em Perícia (Adestramento) (Humano Versátil): Ace é treinado na perícia Adestramento, usando seu Carisma para se comunicar e entender os animais.

Ataques

  • Corpo a Corpo:
    • Adaga: +6 (Luta) + 4 (DES) = +10. Dano 1d4+4 perfurante. Crítico 19/x2. Alcance 1,5m.
  • À Distância:
    • Atiradeira: +3 (Pontaria) + 4 (DES) = +7. Dano 1d4+4 esmagamento. Crítico x2. Alcance 6m. Munição de pedras.

Equipamentos

  • Armadura de Couro.
  • Adaga, Atiradeira com 20 pedras.
  • Kit de Ferramentas de Ladrão (arrombar portas, desarmar armadilhas).
  • Lente de Aumento, Diário de Anotações (com desenhos peculiares), Apito de cachorro, Petisco para animais (para qualquer ocasião).
  • Roupas exóticas e chamativas, penteado impecável (mas estranho).

Comportamento e Táticas

Ace Ventura raramente entra em combate direto, preferindo usar sua inteligência peculiar, seu carisma avassalador e suas habilidades de investigação para resolver os problemas. Em confronto, ele se move erraticamente, buscando flanquear seus oponentes e usar o Ataque Furtivo. Sua principal "arma" é sua capacidade de irritar e confundir, desviando a atenção dos inimigos para que seus aliados (ou os animais que ele protege) possam agir. Ele não hesitará em imitar vozes, fazer caretas ou até mesmo "conversar" com animais próximos para obter informações ou distrair.

Histórico Resumido

Ace Ventura é um detetive particular de renome (em seu próprio círculo), conhecido por sua inigualável capacidade de se conectar com o reino animal e resolver casos onde outros falham. Desde cedo, ele demonstrou uma afinidade incomum com criaturas de todas as espécies, o que o levou a seguir sua vocação. Sua personalidade excêntrica, sua fala peculiar e seus trejeitos dramáticos são lendários, mas por trás da fachada brincalhona, há um indivíduo dedicado e ferozmente protetor de seus clientes peludos, com penas ou escamas. Ele frequentemente se mete em enrascadas por causa de suas táticas não ortodoxas, mas sempre acaba desvendando o mistério, mesmo que de forma caótica.

Guia para Mestres: Integrando Ace Ventura em Suas Campanhas

Ace Ventura pode ser um NPC inesquecível em suas campanhas de Tormenta20, adicionando um elemento de humor e imprevisibilidade. Aqui estão algumas sugestões:

  • O Contratante Inusitado: Os jogadores podem ser contratados para trabalhar com Ace em um caso de animal desaparecido, ou ele pode ser o cliente que busca a ajuda dos PJs para resolver um mistério que transcende suas habilidades com animais, talvez envolvendo criaturas místicas ou magia que ele não compreende bem.
  • O Alívio Cômico: Use Ace para quebrar a tensão em momentos dramáticos da campanha. Sua chegada pode ser caótica e hilária, mas ele ainda pode fornecer informações cruciais ou uma perspectiva única que os PJs podem ter ignorado.
  • O Rival Excêntrico: Ele pode estar investigando o mesmo caso que os PJs, mas de sua própria maneira peculiar. Isso pode levar a conflitos cômicos e competições amigáveis (ou não tão amigáveis) para ver quem desvenda o mistério primeiro.
  • O Guardião dos Animais: Ace pode se tornar um defensor de santuários de animais, ou um ativista que precisa de ajuda para proteger uma espécie rara de Arton de caçadores ou comerciantes ilegais. Sua paixão pelos animais pode inspirar os PJs a se importarem com essas causas.
  • Um Mentores Improvisado: Apesar de seu estilo desorganizado, Ace é um mestre em observação e comunicação. Ele pode, inadvertidamente, ensinar os PJs sobre pistas sutis, a linguagem corporal (humana e animal) ou a importância de pensar "fora da caixa".

Integrar Ace Ventura em sua mesa de Tormenta20 não é apenas sobre adicionar um personagem poderoso, mas sim sobre enriquecer a narrativa com um toque de alegria, mistério e a certeza de que, não importa quão estranho o método, no final, a verdade (e os animais) prevalecerá. Divirtam-se com essa adição única e preparem-se para muitas risadas e investigações memoráveis!

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