Teias Sombrias na Mente: Adaptando a Compulsão de A Roda do Tempo para Call of Cthulhu e Seus Horrores | Help RPG
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Teias Sombrias na Mente: Adaptando a Compulsão de A Roda do Tempo para Call of Cthulhu e Seus Horrores

Explorar os confins da mente e manipular a vontade alheia pode ser uma ferramenta poderosa, mas no universo de Call of Cthulhu, tal poder ca...

Explorar os confins da mente e manipular a vontade alheia pode ser uma ferramenta poderosa, mas no universo de Call of Cthulhu, tal poder carrega um preço terrível, enredando o usuário em teias de loucura cósmica.

Teias Sombrias na Mente: Adaptando a Compulsão de A Roda do Tempo para Call of Cthulhu e Seus Horrores

Caros Mestres e Aventureiros, um dos maiores desafios ao cruzar universos de RPG é manter a essência de cada sistema. A Roda do Tempo, com sua teia de energia canalizada e manipulação sutil, oferece inspiração para habilidades psíquicas complexas. No entanto, em Call of Cthulhu, qualquer forma de controle mental ou insight proibido não é um presente, mas uma maldição, um convite ao abismo.

O Sussurro da Teia Sombria: Uma Habilidade Proibida

Adaptando a ideia de manipulação da mente, como a 'Compulsão' ou 'Persuasão' vista em A Roda do Tempo, apresentamos O Sussurro da Teia Sombria. Não se trata de uma magia como o Poder Único, mas sim de uma terrível aptidão psíquica, uma distorção da percepção da realidade concedida por entidades alheias ou por um vislumbre perturbador do fluxo cósmico. É o conhecimento indevido que se torna uma arma de dois gumes, corrompendo tanto o alvo quanto o usuário.

Tradução Mecânica em Call of Cthulhu

O Sussurro da Teia Sombria é uma habilidade que os Investigadores podem adquirir através de um encontro traumático com o Mythos, leitura de tomos proibidos ou exposição prolongada a influências eldritch. Não é uma perícia comum, mas um uso perigoso da perícia Mitos de Cthulhu, combinada com o custo de Sanidade e Poder (POW). Para tentar ativar o Sussurro, o Investigador deve estar a, no máximo, 10 metros de seu alvo e ter linha de visão direta.

  • Custo de Ativação: 1D4 pontos de Sanidade e 1 ponto de POW (temporário, recuperado após um descanso de 8 horas).
  • Teste: Faça um teste de Mitos de Cthulhu.

Detalhamento Técnico e Efeitos

Efeito Principal: Sugestão Sutil. Com um sucesso no teste de Mitos de Cthulhu, o Investigador pode implantar uma única frase ou ideia simples na mente do alvo, que ele percebe como um pensamento próprio. O sucesso não garante obediência cega, mas inclina o alvo a considerar ou agir de acordo com a sugestão, se esta não for diretamente autodestrutiva ou totalmente contrária à sua natureza. Para resistir à sugestão, o alvo faz um teste de POW x5. Se for bem-sucedido, a sugestão é ignorada; se falhar, ele age sob a influência da sugestão por um tempo razoável (1D4 minutos, ou conforme o Guardião julgar apropriado).

  • Sucesso Bom: A sugestão é clara e convincente. O alvo sofre uma penalidade de -10% em seu teste de resistência de POW x5.
  • Sucesso Extremo: A sugestão é quase irresistível. O alvo sofre uma penalidade de -20% em seu teste de resistência de POW x5.
  • Falha: O Investigador sente um choque psíquico. Perde 1D6 pontos adicionais de Sanidade e não consegue usar o Sussurro novamente por 1D4 horas.
  • Falha Crítica: O Investigador não apenas sofre o choque psíquico, perdendo 1D6+2 pontos de Sanidade, como também atrai a atenção de uma entidade menor do Mythos ou manifesta um sintoma de loucura temporária imediata (rolar na tabela apropriada). O Guardião pode decidir que a Falha Crítica também resulta em uma perda permanente de 1 ponto de POW.

Limitações e Pontos Fracos: O Sussurro da Teia Sombria não funciona em criaturas do Mythos ou em seres com mente alienígena. Não pode forçar ações violentas extremas ou diretamente contra a sobrevivência do alvo. O uso contínuo drena a Sanidade e o Poder do Investigador, tornando-o mais fraco e mais suscetível à loucura.

Aplicação Narrativa para o Mestre

Como Mestres, incorporem o Sussurro como uma ferramenta de horror. Talvez um Cultista Sombrio o utilize para manipular líderes comunitários ou espalhar desconfiança. Um NPC PNJ desesperado pode ter aprendido essa habilidade através de um pacto maligno, usando-o para fins egoístas, tornando-se uma figura trágica e perigosa. Desafios podem envolver Investigadores que precisam identificar a fonte de uma estranha paranoia ou compulsão que assola uma comunidade, descobrindo que não é um gás ou um veneno, mas uma influência psíquica sutil.

Considerações de Balanceamento

É crucial que o Sussurro da Teia Sombria seja visto como um último recurso, uma corda bamba sobre o abismo da loucura. Os custos de Sanidade e POW são altos e cumulativos, garantindo que o Investigador que o utiliza pague um preço caro por cada tentativa. Não adicione regras próprias que minimizem os custos ou aumentem o poder sem equilibrar as consequências. A ideia é que cada uso do Sussurro aproxime o Investigador da compreensão de que alguns poderes são melhor deixados intocados, mesmo que pareçam ser a única saída. O horror não está apenas na criatura, mas na perda de si mesmo ao combatê-la com suas próprias armas.

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