Ekdromos (D&D)
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Ekdromos é uma classe de prestígio para sistema d20. Ele pode ser encontrado no livro Neokosmos RPG.
A classe se trata de um personagem bruto que enfrenta vários inimigos simultaneamente.
Pré-Requisitos: BB 7, Intimidar 10 graduações.
Talentos: Ataque poderoso, Trespassar, Vitalidade, Reflexos de combate, Esquiva e Traspassar aprimorado.
Pericias de classe: Acrobacia(des), Cavalgar(des), Equilibrio(des), Escalar(for), Intimidadar(car), Saltar(for) e sobrevivencia(sab).
Pontos de pericia por nivel: 4 + modificador de INT.
Caracteríticas de classe:
-Usar armas e armaduras
-Evasão
-Esquiva sobrenatural
-A partir do terceiro nivel o Ekedromos não pode ser mais flanqueado. Mesmo flanqueado o Ekdromos não recebe nenhuma penalidade, podendo enfrentar os inimigos com a mesma faciidade se estivesse frentee a frente com eles.
-Talento add no 4° nivel e no 6° nivel, o Ekdromos recebe um talento add a ser escolido na lista de guerreiros.
-Vigor aprimorado: A partir do 5° nivel o Ekromos recebe o dobro do bônus de constituição em seus pontos de vida, toda vez que passar de nivel nessa classe.
-Trespassar em movimento: Essa habilidade que os Ekdromos desemvolvem a oartir do 7° nivel, é identica ao talento trespassar aprimorado, só que o personagem pode se mover 1,5m após cada golpe. O Ekdromos pode usar essa habilidade uma vez por dia, a não ser que atinja o 10° nivel, podendo ai fazer uso dessa habilidade duas vezes por dia.
-Dano aprimorado: O dano de um Ekdromos de 8° nivel é calculado como se ele estivesse utilizando uma arma de duas mãos, ou seja, ele soma o bônus de força mais 1,2 de bônus de força no dano. Em caso de estar usando arma de duas mãos ele recebe o dobro do bônus de força no dano. Se ele estiver lutando com duas armas, o bônus de dano na mão ambisquerda é calculado normalmente.
-Intimidadação: Quando o Ekdromod chaga ao 9° nivel, ele luta de maneira selvagem e abate diversos inimigos em segundos, isso causa medo em seus inimigos que recebe um redutor de -1 para acerta-los.
EKDROMOS
Nivel | BBA | FORT | VONT | REFL | ESPECIAL | ||||
1 | 1 | +0 | +2 | +0 | Evasão | ||||
2 | 2 | +0 | +3 | +0 | Esquiva sobrenatural | ||||
3 | 3 | +1 | +3 | +1 | Esquiva sobrenatural + | ||||
4 | 4 | +1 | +4 | +1 | Talento Add | ||||
5 | 5 | +1 | +4 | +1 | Vigor aprimorado | ||||
6 | 6 | +2 | +5 | +2 | Talento Add | ||||
7 | 7 | +2 | +5 | +2 | Trespassar em movimento 1vez/dia | ||||
8 | 8 | +2 | +6 | +2 | Dano aprimorado | ||||
9 | 9 | +3 | +6 | +3 | Intimidação | ||||
10 | 10 | +3 | +7 | +3 | Trespassar em movimento 2vez/dia |